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Nerdwelten Podcast

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Bewertung
★★★★★
5
von
3 Bewertungen
Dieser Podcast hat
279 Episoden
Sprache
German
Herausgeber
Team Nerdwelten
Explizit
Nein
Erstellt am
2018/10/22
Neueste Episode
2026/10/08
Durchschnittsdauer
78 min.
Veröffentlichungsintervall
14 Tage

Beschreibung

Tauche mit Hardy Heßdörfer, Ben Dibbert und Daniel Cloutier in die faszinierende Welt der Videospielgeschichte ein! Im Nerdwelten Podcast sprechen wir leidenschaftlich und detailliert über Klassiker der Gaming-Geschichte – von unvergesslichen Konsolen- und PC-Spielen bis hin zu spannenden Hintergrundgeschichten über Entwickler, Studios und Plattformen. Ob große Namen wie Final Fantasy und Ocarina of Time oder versteckte Perlen wie Mizzurna Falls – jede Folge bietet fundierte Analysen, Anekdoten und spannende Fakten für Retro-Fans und Neugierige gleichermaßen. Perfekt für alle, die Spiele nicht nur spielen, sondern verstehen wollen.  Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

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Alone in the Dark (1992) – Der Urvater des Survival-Horrors
2026/10/08
Alleine im Dunkeln ist's zwar wenig heimelig, in spielerischer Umgebung aber enorm spannend! Alone in the Dark hinterließ Fußspuren, denen Resident Evil und viele andere Spiele nachfolgten, es gilt heute als der Urvater des Survival Horrors, der ab Mitte der 90er über die Spielewelt schwappte. Für diese Episode wagen sich Dennis und Hardy zurück in das finstere Anwesen Derceto, ergründen Spielmechaniken und Hintergründe, leuchten die Entwicklungsgeschichte aus und sprechen über die Verbindung zu späteren Horror-Meilensteinen. Sprecher: Hardy Heßdörfer und Dennis Deuster 💬 Diskutiere mit uns! Du hast Feedback zur Folge oder willst direkt mitreden? Dann schau in den Nerdwelten Discord oder auf unsere Facebook-Seite, folge uns bei bei X (ehemals Twitter) oder besuche unseren WhatsApp-Kanal. 👉 Alle wichtigen Links findest du hier: [Klick] Mit deiner Hilfe über Patreon und Steady machst du den Podcast möglich. Als Dankeschön erhältst du: 🎧 Werbefreie Episoden 🌟 Früherer Zugang zu den regulären Folgen 🎁 Monatliche Bonus-Folgen exklusiv für Unterstützer 🎶 Credits Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischsound) Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues Schnitt: Hardy Heßdörfer Produktion: Hardy Heßdörfer Cover-Layout: Dennis Deuster Musik und Sounds stammen aus Alone in the Dark Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Chefsache - Die besten Bosskämpfe
2026/09/24
Am 11.07.2026 waren die Nerdwelten mal wieder live, diesmal auf der Famscom im Flipper- und Arcademuseum in hessischen Seligenstadt. Das Thema: Ikonisch, skurrile oder sonstig interessante Bosskämpfe abseits der oft zitierten Obermotze. Ursprünglich war für diesen Auftritt eine große Überraschung geplant, denn gegen Ende wollten Hardyy und Daniel Dennis als neue dritte Stimme präsentieren und auf die Bühne holen. Nun fiel Daniel aber aus und Dennis sprang bereits von Beginn an ein. Für euch Hörer ist es inzwischen fast schon ein alter Hut, hier wurde Dennis aber erstmals als Nerdwelten-Verstärkung präsentiert. Diesen Auftritt findet ihr auch als Video auf unserem YouTube-Kanal. Sprecher: Hardy Heßdörfer und Dennis Deuster 💬 Diskutiere mit uns! Du hast Feedback zur Folge oder willst direkt mitreden? Dann schau in den Nerdwelten Discord oder auf unsere Facebook-Seite, folge uns bei bei X (ehemals Twitter) oder besuche unseren WhatsApp-Kanal. 👉 Alle wichtigen Links findest du hier: [Klick] Mit deiner Hilfe über Patreon und Steady machst du den Podcast möglich. Als Dankeschön erhältst du: 🎧 Werbefreie Episoden 🌟 Früherer Zugang zu den regulären Folgen 🎁 Monatliche Bonus-Folgen exklusiv für Unterstützer 🎶 Credits Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischsound) Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues Schnitt: Hardy Heßdörfer Produktion: Hardy Heßdörfer Cover-Layout: Dennis Deuster Die eingespielten Sounds stammen aus Wolfenstein 3D The Great Mighty Poo aus Conkers's Bad Fur Day (N64) Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Bubble Bobble
2026/09/10
Knuffige Dinos spucken Seifenblasen und mampfen jede Menge Süßigkeiten – das Konzept von Taitos Kult-Plattformer Bubble Bobble ist su zückersüß, dass man davon beinahe Karies bekommt. Nach dem Erfolg in der Spielhalle erschien der Titel auf nahezu allen erdenklichen Plattformen und hat sich bis heute einen Platz im Herzen der Spielerschaft gesichert. Für Hardy war Bubble Bobble eine seiner ersten Spielerfahrungen auf dem C64, daher war ihm dieser Deep-Dive in das Spiel und seine Geschichte eine Herzensangelegenheit. Auch Dennis brennt für den Klassiker, seine vielen Spin-Offs und Fortsetzungen. Sprecher: Hardy Heßdörfer und Dennis Deuster 💬 Diskutiere mit uns! Du hast Feedback zur Folge oder willst direkt mitreden? Dann schau in den Nerdwelten Discord oder auf unsere Facebook-Seite, folge uns bei bei X (ehemals Twitter) oder besuche unseren WhatsApp-Kanal. 👉 Alle wichtigen Links findest du hier: [Klick] Mit deiner Hilfe über Patreon und Steady machst du den Podcast möglich. Als Dankeschön erhältst du: 🎧 Werbefreie Episoden 🌟 Früherer Zugang zu den regulären Folgen 🎁 Monatliche Bonus-Folgen exklusiv für Unterstützer 🎶 Credits Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischsound) Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues Schnitt: Hardy Heßdörfer Produktion: Hardy Heßdörfer Cover-Layout: Dennis Deuster Musik und Bilder stammen aus Bubble Bobble Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Snake, Nokia und die Prä-Smartphone-Ära
2026/08/27
In grauer Vorzeit waren die Mobiltelefone noch nicht smart und dienten – man glaub es kaum – vornehmlich zum Telefonieren! Nun, und um Snake zu spielen! Das simple Geschicklichkeitsspiel war auf zahlreichen Geräten des finnischen Herstellers Nokia verbaut und verleitete auch Nicht-Gamer zu vergüglichen Spiel-Sessions. Hardy hat sein altes Nokia 3310 aus dem Keller geholt (dort diente es als Stütze einer maroden Mauer) und überrascht festgestellt, dass der Akku noch zu 80% voll ist! Perfekt um gemeinsam mit Dennis einen Abstecher in die Zeit vor den Smartphones zu machen, die Geschichte von Nokia zu beleuchten und das Snake-Genre zu beleuchten... Sprecher: Hardy Heßdörfer und Dennis Deuster 💬 Diskutiere mit uns! Du hast Feedback zur Folge oder willst direkt mitreden? Dann schau in den Nerdwelten Discord oder auf unsere Facebook-Seite, folge uns bei bei X (ehemals Twitter) oder besuche unseren WhatsApp-Kanal. 👉 Alle wichtigen Links findest du hier: [Klick] Mit deiner Hilfe über Patreon und Steady machst du den Podcast möglich. Als Dankeschön erhältst du: 🎧 Werbefreie Episoden 🌟 Früherer Zugang zu den regulären Folgen 🎁 Monatliche Bonus-Folgen exklusiv für Unterstützer 🎶 Credits Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischsound) Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues Schnitt: Hardy Heßdörfer Produktion: Hardy Heßdörfer Cover-Layout: Dennis Deuster Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Abschied und Neuanfang bei den Nerdwelten
2026/08/13
Die Nerdwelten verändern sich: Ben Dibbert verabschiedet sich aus dem Podcast — und gleichzeitig begrüßen wir ein neues Mitglied im Team. In dieser Sonderfolge sprechen wir über den Abschied von Ben, die Zukunft der Nerdwelten und natürlich über unseren neuen Kollegen selbst: seine Gaming-Sozialisation, prägende Spiele, Lieblingsgenres, Retro-Leidenschaften und die Frage, welche Themen er künftig in den Podcast einbringen möchte. Eine sehr persönliche Folge über Veränderungen, neue Perspektiven und die nächsten Level der Nerdwelten. Sprecher: Hardy Heßdörfer, Daniel Cloutier und...??? ;) 💬 Diskutiere mit uns! Du hast Feedback zur Folge oder willst direkt mitreden? Dann schau in den Nerdwelten Discord oder auf unsere Facebook-Seite, folge uns bei bei X (ehemals Twitter) oder besuche unseren WhatsApp-Kanal. 👉 Alle wichtigen Links findest du hier: [Klick] Mit deiner Hilfe über Patreon und Steady machst du den Podcast möglich. Als Dankeschön erhältst du: 🎧 Werbefreie Episoden 🌟 Früherer Zugang zu den regulären Folgen 🎁 Monatliche Bonus-Folgen exklusiv für Unterstützer 🎶 Credits Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischsound) Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues Schnitt: Hardy Heßdörfer Produktion: Hardy Heßdörfer Cover-Layout: Dennis Deuster Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Jagged Alliance 2: Das Taktikspiel-Meisterwerk
2026/07/30
Rundenstrategie trifft Rollenspiel und lebendige Spielwelt: Jagged Alliance 2 bietet einen furiosen Genremix der Extraklasse und gilt bis heute als eines der besten Spiele der 90er – ein zeitloser Klassiker der Taktikgeschichte. Daniel und Hardy steigen in den Flieger nach Arulco, rekrutieren Söldner, planen präzise Einsätze und setzen alles daran, Despotin Deidranna endgültig zu stürzen. Ein besonderes Highlight dieser Episode: exklusive Einblicke direkt von den Machern. Durch persönlichen Mailkontakt konnten wir Einschätzungen von Robert Sirotek, Frank Heukemes und Ian Currie einbinden. Ihre Zitate liefern spannende Hintergründe zur Entstehung, den Herausforderungen während der Entwicklung und den zentralen Designideen hinter dem Spiel. Sprecher: Hardy Heßdörfer und Daniel Cloutier 💬 Diskutiere mit uns! Du hast Feedback zur Folge oder willst direkt mitreden? Dann schau in den Nerdwelten Discord oder auf unsere Facebook-Seite, folge uns bei bei X (ehemals Twitter) oder besuche unseren WhatsApp-Kanal. 👉 Alle wichtigen Links findest du hier: [Klick] Mit deiner Hilfe über Patreon und Steady machst du den Podcast möglich. Als Dankeschön erhältst du: 🎧 Werbefreie Episoden 🌟 Früherer Zugang zu den regulären Folgen 🎁 Monatliche Bonus-Folgen exklusiv für Unterstützer 🎶 Credits Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischsound) Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues Schnitt: Hardy Heßdörfer Produktion: Hardy Heßdörfer Cover-Layout: Dennis Deuster Bilder, Sounds und Musik stammen aus Jagged Alliance 2 Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Der SEGA-Insider (mit Torsten Oppermann)
2026/07/16
In den frühen 1990er-Jahren lieferte sich SEGA mit Nintendo einen legendären Konsolenkriege. Das Mega Drive wurde zum Symbol einer neuen, rebellischeren Videospielkultur für coole Kids – begleitet von auffälligen Werbekampagnen und einem selbstbewussten Marketing. Besonders die angriffslustige Werbung in Amerika lässt uns heute staunen. Doch wie sah diese Zeit eigentlich hinter den Kulissen bei SEGA im deutschsprachigen Raum aus? In dieser Folge ist Torsten Oppermann zu Gast. Er arbeitete Anfang der 90er im Marketing von SEGA und erzählt aus erster Hand, wie Konsolen damals beworben wurden, welche Strategien hinter dem Mega-Drive-Erfolg standen und wie sich der Wettbewerb mit Nintendo anfühlte. Wir sprechen über die Marketingstrategien von SEGA in Europa, über Werbekampagnen, Pressearbeit und den Alltag in der Spielebranche der frühen 1990er – einer Zeit, in der Videospiele gerade dabei waren, zum Massenphänomen zu werden. Eine Folge voller Insidergeschichten aus der Hochphase des Konsolenkriegs – direkt von jemandem, der dabei war. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Durchgeblättert: TeleMatch – Das erste deutsche Videospiel-Magazin
2026/07/02
Lange vor Internet, YouTube und Social Media waren Magazine wie Power Play, PC Player, Amiga Joker oder Video Games die wichtigsten Informationsquellen für Spieler im deutschsprachigen Raum. Doch bereits Jahre vor diesen bekannten Titeln erschien mit TeleMatch das erste deutsche Magazin, das sich ausschließlich mit elektronischen Spielen beschäftigte. Die ambitionierte Zeitschrift berichtete nicht nur über neue Spiele für damalige Systeme wie Atari 2600, Atari 400/800, TI-99/4A oder Interton VC4000, sondern bot bereits Anfang der 1980er-Jahre Messeberichte, Hitlisten, Hintergrundartikel und Einordnungen der noch jungen Branche. Für diese Episode analysieren Hardy und Daniel die (insgesamt dritte) TeleMatch Ausgabe 4/5 (Mai 1983) im Detail. Sie sprechen über die Macher hinter dem Magazin, die redaktionellen Inhalte, die damaligen Trends – und werfen einen Blick darauf, was aus den angekündigten Spielen und Technologien geworden ist. Eine Zeitreise in die Frühphase der deutschsprachigen Spieleberichterstattung und in eine Ära, in welcher der Gaming-Journalismus noch in den Kinderschuhen steckte. Tipp: Besonderen Spaß machen unsere Durchgeblättert-Episoden, wenn ihr das Heft vorliegen habt, HIER findet ihr eine digitale Version. Sprecher: Hardy Heßdörfer und Daniel Cloutier 💬 Diskutiere mit uns! Du hast Feedback zur Folge oder willst direkt mitreden? Dann schau in den Nerdwelten Discord oder auf unsere Facebook-Seite, folge uns bei bei X (ehemals Twitter) oder besuche unseren WhatsApp-Kanal. 👉 Alle wichtigen Links findest du hier: [Klick] Mit deiner Hilfe über Patreon und Steady machst du den Podcast möglich. Als Dankeschön erhältst du: 🎧 Werbefreie Episoden 🌟 Früherer Zugang zu den regulären Folgen 🎁 Monatliche Bonus-Folgen exklusiv für Unterstützer 🎶 Credits Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischsound) Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Das Nerdwelten Quiz IV
2026/06/18
Die Scheinwerfer gehen an, die Intromusik läuft, das Lampenfieber der Kandidaten nimmt zu und Moderator Hagen gehritz betritt die Bühne: ES IST ZEIT FÜR EINE NEUE FOLGE UNSERES QUIZ-FORMATS! Wird es Ben und Daniel diesmal gelingen Hardy in seine Schranken zu weisen? Könnt ihr Fragen beantworten, die unsere vermeintlich allwissenden Retro-Podcaster vor große Probleme stellen? Erfahrt es in der vierten Ausgabe unseres Nerdwelten-Quiz! Wollt ihr auch Fragen beisteuern? Schickt sie an: [email protected] Moderation: Hagen Gehritz Die Kandidaten: Herr Dibbert, Herr Cloutier und Herr Heßdörfer 💬 Diskutiere mit uns! Du hast Feedback zur Folge oder willst direkt mitreden? Dann schau in den Nerdwelten Discord oder auf unsere Facebook-Seite, folge uns bei bei X (ehemals Twitter) oder besuche unseren WhatsApp-Kanal. 👉 Alle wichtigen Links findest du hier: [Klick] Mit deiner Hilfe über Patreon und Steady machst du den Podcast möglich. Als Dankeschön erhältst du: 🎧 Werbefreie Episoden 🌟 Früherer Zugang zu den regulären Folgen 🎁 Monatliche Bonus-Folgen exklusiv für Unterstützer 🎶 Credits Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischsound) Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues Schnitt: Hardy Heßdörfer Produktion: Hardy Heßdörfer Cover-Layout: Dennis Deuster Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Sega Game Gear – Segas Antwort auf den Game Boy
2026/06/04
Der Sega Game Gear war Anfang der 1990er Jahre Segas Antwort auf den alles dominierenden Nintendo Game Boy. Mit seinem farbigen Bildschirm, deutlich stärkerer Technik und der Nähe zum Sega Master System sollte der Handheld zeigen, dass Sgea mobiles Spielen weit besser beherrschte, als der große Konkurrent. Doch trotz beeindruckender Technik, TV-Tuner und vieler Master-System-Umsetzungen blieb der große Durchbruch aus. Lag es am enormen Batterieverbrauch? Am Preis? Oder an der übermächtigen Konkurrenz von Nintendo? In dieser Folge sprechen Ben und Hardy ausführlich über die Geschichte des Sega Game Gear, seine Technik, die Strategie hinter Segas Handheld-Offensive und natürlich über die wichtigsten Spiele. Außerdem klären wir, warum der Game Gear bis heute eine treue Fangemeinde hat – und welche Rolle er im Handheld-Krieg der 90er Jahre spielte. Freut euch auf eine Reise in die Frühzeit der tragbaren Videospielkonsolen – mit spannenden Hintergrundgeschichten, kuriosen Zubehörteilen und vielen Erinnerungen an Segas farbigen Handheld. Sprecher: Hardy Heßdörfer und Ben Dibbert mit Dank an Torsten Oppermann 💬 Diskutiere mit uns! Du hast Feedback zur Folge oder willst direkt mitreden? Dann schau in den Nerdwelten Discord oder auf unsere Facebook-Seite, folge uns bei bei X (ehemals Twitter) oder besuche unseren WhatsApp-Kanal. 👉 Alle wichtigen Links findest du hier: [Klick] Mit deiner Hilfe über Patreon und Steady machst du den Podcast möglich. Als Dankeschön erhältst du: 🎧 Werbefreie Episoden 🌟 Früherer Zugang zu den regulären Folgen 🎁 Monatliche Bonus-Folgen exklusiv für Unterstützer 🎶 Credits Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischsound) Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues Schnitt: Hardy Heßdörfer Produktion: Hardy Heßdörfer Cover-Layout: Dennis Deuster Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Super Smash Bros
2026/05/21
Mario hat bekanntlich viele Hobbys. Doch wenn im Nintendo-Universum Uneinigkeit herrscht, hört der Spaß auf – und die Samthandschuhe bleiben im Schrank! Mit Super Smash Bros. zeigte sich das sonst so gutmütige Nintendo-Maskottchen erstmals von einer völlig neuen Seite: Mario, Link, Pikachu und Co. tragen ihre Streitigkeiten nicht mehr sportlich, sondern in handfesten Prügeleien aus. Natürlich mit reichlich Chaos, Wuselei und jeder Menge Spaß. Dabei war Super Smash Bros. ursprünglich ein echtes Wagnis. Zunächst nur für einen Release in Japan geplant und von den ersten Testberichten eher skeptisch aufgenommen, entwickelte sich das Spiel dennoch zum Überraschungshit – und legte den Grundstein für ein gigantisches Franchise. Spätere Ableger holten sogar ikonische Gaststars wie Sonic, Solid Snake oder Simon Belmont mit ins Getümmel. Ben und Hardy blicken in dieser Episode zurück auf den N64-Klassiker, seine Entstehungsgeschichte und darauf, wie aus einer ungewöhnlichen Idee eine der erfolgreichsten Nintendo-Reihen überhaupt wurde. Sprecher: Ben Dibbert und Hardy Heßdörfer 💬 Diskutiere mit uns! Du hast Feedback zur Folge oder willst direkt mitreden? Dann schau in den Nerdwelten Discord oder auf unsere Facebook-Seite, folge uns bei bei X (ehemals Twitter) oder besuche unseren WhatsApp-Kanal. 👉 Alle wichtigen Links findest du hier: [Klick] Mit deiner Hilfe über Patreon und Steady machst du den Podcast möglich. Als Dankeschön erhältst du: 🎧 Werbefreie Episoden 🌟 Früherer Zugang zu den regulären Folgen 🎁 Monatliche Bonus-Folgen exklusiv für Unterstützer 🎶 Credits Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischsound) Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues Schnitt: Hardy Heßdörfer Produktion: Hardy Heßdörfer Cover-Layout: Dennis Deuster Bilder und Musik stammen aus Super Smash Bros. Das Pummeluff-Lied stammt aus der Pokémon-Animeserie. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Silent Hill (1999): Konami's Survival-Horror-Klassiker
2026/05/07
Ruhe, Entspannung, Zeit mit der Familie – Urlaub ist doch eigentlich die schönste Zeit des Jahres. Eigentlich. Denn was, wenn man seinen Ferienort im nebligen Silent Hill gebucht hat und nicht nur auf abscheuliche Kreaturen, sondern auch auf menschliche Abgründe trifft? Konamis Survival-Horror-Klassiker verpasste dem damals etablierten Genre einen entscheidenden Kniff und verlagerte den Fokus auf psychologischen Horror und eine beklemmend dichte Atmosphäre. Begleitet Daniel und Hardy auf eine Reise in den alles andere als beschaulichen Ferienort und erlebt Silent Hill mit dem Nerdwelten-Reisebüro! Sprecher: Daniel Cloutier und Hardy Heßdörfer 💬 Diskutiere mit uns! Du hast Feedback zur Folge oder willst direkt mitreden? Dann schau in den Nerdwelten Discord oder auf unsere Facebook-Seite, folge uns bei bei X (ehemals Twitter) oder besuche unseren WhatsApp-Kanal. 👉 Alle wichtigen Links findest du hier: [Klick] Mit deiner Hilfe über Patreon und Steady machst du den Podcast möglich. Als Dankeschön erhältst du: 🎧 Werbefreie Episoden 🌟 Früherer Zugang zu den regulären Folgen 🎁 Monatliche Bonus-Folgen exklusiv für Unterstützer 🎶 Credits Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischsound) Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues Schnitt: Daniel Cloutier Produktion: Daniel Cloutier Cover-Layout: Dennis Deuster Musik und Einspieler stammen aus Silent Hill von Konami Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Rise of the Robots
2026/04/23
Rise of the Robots – der größte Hype-Flop der 90er? „Besser als Street Fighter II“, „revolutionäre KI“, „Grafik der nächsten Generation“ – kaum ein Prügelspiel wurde vor seinem Erscheinen so vollmundig angekündigt wie Rise of the Robots. Das Fighting Game von 1994 versprach technische Wunder und sorgte schon Monate vor Release für Schlagzeilen in Magazinen wie Amiga Joker, Power Play und PC Games. Doch konnte das Spiel die hohen Erwartungen wirklich erfüllen? In dieser Episode sprechen Daniel und Hardy ausführlich über die Entstehungsgeschichte von Rise of the Robots, den gigantischen Marketing-Hype und die extrem unterschiedlichen Testberichte der damaligen Fachpresse. Die zeitgenössischen Wertungen reichten von katastrophalen 5 Prozent bis zu befremdlich hohen 90er-Bewertungen. Als besonderer Gast kommt in Einspielern Richard Löwenstein zu Wort, der 1994 den berüchtigten Test zu Rise of the Robots für den Amiga Joker geschrieben hat. Oder? Gemeinsam blicken wir zurück auf eines der umstrittensten Beat’em-ups der 90er Jahre – und darauf, warum aus einem vermeintlichen Street-Fighter-Bezwinger letztlich eine der größten Enttäuschungen der Spielegeschichte wurde. Sprecher: Hardy Heßdörfer & Daniel Cloutier 💬 Diskutiere mit uns! Du hast Feedback zur Folge oder willst direkt mitreden? Dann schau in den Nerdwelten Discord oder auf unsere Facebook-Seite, folge uns bei bei X (ehemals Twitter) oder besuche unseren WhatsApp-Kanal. 👉 Alle wichtigen Links findest du hier: [Klick] Mit deiner Hilfe über Patreon und Steady machst du den Podcast möglich. Als Dankeschön erhältst du: 🎧 Werbefreie Episoden 🌟 Früherer Zugang zu den regulären Folgen 🎁 Monatliche Bonus-Folgen exklusiv für Unterstützer 🎶 Credits Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischsound) Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues Schnitt: Hardy Heßdörfer Produktion: Hardy Heßdörfer Cover-Layout: Dennis Deuster Einspieler: Richard Löwenstein Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Textadventures: Geschichte & Gegenwart (mit Anatol Locker)
2026/04/09
Unter dem Begriff "Interactive Fiction" versteht man in erster Linie klassische Textadventures, in denen die Spieler via Texteingabe agieren – so der Parser die Eingabe versteht. Besonders die Titel der amerikanischen Firma Infocom werden eng mit diesem Genre assoziiert, Zork, Planetfall, A Mind Forever Voyaging und Co. zeichneten sich durch spannende Geschichten, Witz und kluge (und knifflige!) Rätsel aus. Auch Legend und Magnetic Scrolls veröffentlichten tolle Spiele, bis das Genre langsam aber sicher ins Abseits geriet. Dank einsteigerfreundlicher Tools gibt es heute eine treue Community, die tolle neue Textadventures erstellt, zudem fallen auch neuere Varianten, die ihre Geschichten nicht nur in reiner Textform präsentieren. Für diese Episode erhalten Daniel und Hardy Unterstützung von Spieleveteran (und Interactive-Fiction-Experte) Anatol Locker. Sprecher: Hardy Heßdörfer, Daniel Cloutier und Anatol Locker 💬 Diskutiere mit uns! Du hast Feedback zur Folge oder willst direkt mitreden? Dann schau in den Nerdwelten Discord oder auf unsere Facebook-Seite, folge uns bei bei X (ehemals Twitter) oder besuche unseren WhatsApp-Kanal. 👉 Alle wichtigen Links findest du hier: [Klick] Mit deiner Hilfe über Patreon und Steady machst du den Podcast möglich. Als Dankeschön erhältst du: 🎧 Werbefreie Episoden 🌟 Früherer Zugang zu den regulären Folgen 🎁 Monatliche Bonus-Folgen exklusiv für Unterstützer 🎶 Credits Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischsound) Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues Schnitt: Hardy Heßdörfer Produktion: Hardy Heßdörfer Cover-Layout: Dennis Deuster Hinweis: Das von Anatol gelobte Textadventure heißt "Brain Guzzlers from Beyond!" Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Life is Strange: Wenn Geschichte wichtiger ist als Gameplay
2026/03/26
Muss ein gutes Spiel zwangsläufig über ausgeklügelte Gameplaymechaniken, um zu fesseln? Life is Strange hat nur eine sehr seichte Adventure-Komponente, erinnert sonst viel mehr an einen Walking-Simulator und möchte vor allem seine wahnsinnig gut erzählte Geschichte in Szene setzen. Die spannende Geschichte von Max und ihrer Freundin Chloe mischt Übersinnliches mit Coming-of-Age und zieht den Spieler durch nachhaltige Entscheidungen in seinen Bann. Ben schwärmt seit Jahren von Life is Strange, für Hardy war es der erste Ausflug nach Arcadia Bay. Wie haben die beiden das Erzählspiel erlebt und welche Eindrücke nehmen sie mit? Hat Hardy vielleicht ein neues Lieblingsspiel gefunden? Sprecher: Hardy Heßdörfer & Ben Dibbert 💬 Diskutiere mit uns! Du hast Feedback zur Folge oder willst direkt mitreden? Dann schau in den Nerdwelten Discord oder auf unsere Facebook-Seite, folge uns bei bei X (ehemals Twitter) oder besuche unseren WhatsApp-Kanal. 👉 Alle wichtigen Links findest du hier: [Klick] Mit deiner Hilfe über Patreon und Steady machst du den Podcast möglich. Als Dankeschön erhältst du: 🎧 Werbefreie Episoden (außer Musik-Folgen) 🌟 Früherer Zugang zu den regulären Folgen 🎁 Monatliche Bonus-Folgen exklusiv für Unterstützer 🎶 Credits Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischsound) Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues Schnitt: Hardy Heßdörfer Produktion: Hardy Heßdörfer Cover-Layout: Dennis Deuster Hinweis: Wir haben diese Folge vor der Ankündigung von Life is Strange: Reunion aufgenommen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Podcast-Bewertungen

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5 von 5
3 Bewertungen
★★★★★
Wunne 2026/06/06
Solider Retro Games Podcast
Toller Podcast, der sich mit Retro Spielen und “anderen nerdigen Themen” beschäftigt. Macht Spaß und hilft einem zurückzureisen, als Video spiele noch...
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