
Advertise on podcast: ProjectFun Show - Gamification
This podcast has
49 episodes
Language
ItalianPublisher
ProjectFunExplicit
No
Date created
2020/12/31
Latest episode
2025/12/05
Average duration
43 min.
Release period
39 days
Description
👋 Ciao siamo Edoardo e Marco di Projectfun, la prima community italiana dedicata alla Gamification. 🎙 Nel "ProjectFun Show" chiacchieriamo con imprenditori, designer e appassionati di come applicare la Gamification al mondo del Business, dell'istruzione, del marketing e a molti altri. 🧐 Se sei interessato ad approfondire, ti consigliamo di visitare il nostro sito www.projectfun.it e di iscriverti alla nostra community su Facebook (https://www.projectfun.it/accesso/)! Buon ascolto! 🚀
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Che tipo di Giocatore sei? OpenAI Badge e YouTube Hype - Gamification Gems 💎
2025/12/05
Che tipo di giocatore sei? Un "Pensatore" strategico o un "Esteta" che punta tutto sulla personalizzazione? Capire cosa ci motiva è la base per progettare esperienze coinvolgenti (e per capire perché spendiamo soldi in skin di videogiochi).
In questo episodio di Gamification Gems, Marco ed Edoardo analizzano 3 casi studio molto diversi tra loro, partendo da un nuovo test psicologico sviluppato da ProjectFun fino alle ultime strategie di OpenAI e YouTube.
In questa puntata scoprirai:
🧠 Il Test dei Player Types: Le 6 tipologie di giocatori secondo le playable cards. Fai il test per scoprire il tuo profilo e le meccaniche più adatte a te.
🏆 La mossa di OpenAI: Perché l'azienda di ChatGPT sta inviando trofei fisici (e pesanti) agli sviluppatori? Analizziamo il potere del "Phygital" e degli status symbol.
🚀 YouTube Hype: Come funziona la nuova feature che democratizza la viralità e permette alle community di spingere i creator emergenti.
📺 INDICE VIDEO
00:00 - Intro: comportamenti strani nei videogiochi
01:04 - L'Achiever (Dark Souls) vs L'Esteta (LoL)
04:15 - Le teorie sui Player Types (Bartle e Amy Jo Kim)
05:54 - Le 6 tipologie delle Playable Cards
07:28 - Risultati del Test: Marco "Pensatore" vs Edoardo "Esteta"
13:40 - OpenAI: Il caso dei trofei fisici per i dev
24:30 - YouTube Hype: cos'è e come funziona
🔗 LINK PUNTATA
Fai il Test: Scopri che giocatore sei - https://tipologie-giocatore.lovable.app
Playable Cards - https://www.playablecards.com
🎙 HOST
Edoardo Parisi - https://dodoftw.it
Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com
👾 CHI SIAMO
ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.
www.projectfun.it
🕹 Cos’è la gamification
https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/
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Intervista a Fabio Viola: Rise of Ruins, Lucca Comics, AI e PlayAble Cards
2025/11/13
Videogame designer, autore, docente e curatore di Lucca Comics & Games. Fabio Viola è una delle figure più poliedriche e influenti del mondo dei videogiochi in Italia.
In questa chiacchierata esploriamo il dietro le quinte di Lucca Comics, il futuro del game design con l'AI, i suoi nuovi progetti e il lancio delle Playable Cards 2.0.
In questa puntata scoprirai:
🎟️ Il dietro le quinte di Lucca Comics: come si creano mostre ed eventi per il più grande festival d'Europa.
🤖 AI e Creatività: l'Intelligenza Artificiale sostituirà i game designer?
🚀 Il lancio delle Playable Cards 2.0: cosa cambia, le nuove meccaniche e i retroscena della produzione.
🏛️ Rise of Ruins: come promuovere un parco archeologico con un videogioco
📺 INDICE VIDEO
00:00 - Chi è Fabio Viola
00:42 - Lucca Comics: un festival "pubblico" e il ruolo del curatore
07:01 - I Game Designer stanno diventando delle rockstar?
09:07 - L'impatto dell'Intelligenza Artificiale sul Game Design
17:53 - Le nuove Playable Cards: cosa è cambiato
24:06 - Progetti futuri: il gioco manageriale sull'archeologia
29:18 - 3 carte che rappresentano Fabio Viola
33:07 - I consigli di Fabio per chi vuole iniziare
🔗 LINK UTILI
Playable Cards - https://www.playablecards.com/
Rise of Ruins (il gioco sull'archeologia) - https://www.youtube.com/watch?v=atHPehKPkyg
Lucca Comics & Games - https://www.luccacomicsandgames.com/
🎙️ OSPITE
Fabio Viola - https://www.linkedin.com/in/fabioviola/
Edoardo Parisi - https://dodoftw.it
Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com
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Fortnite FVG, Teoria dei giochi, AI per i 3D, Progress Bar - Gamification Gems 💎
2025/09/30
Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.
💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:
00:00 Saluti iniziali
00:45 Fortnite per promuovere il Friuli Venezia Giulia
06:50 Gioco per la teoria dei giochi
13:14 Creare asset 3D con l'AI
19:20 Tool per progress bar
🔗 LINK PUNTATA
Fortnite - http://bit.ly/42OUUgc
Teoria Giochi - https://ncase.me/trust/
AI asset 3D - https://3d.hunyuan.tencent.com/
Progress Bar - https://bit.ly/4pJMUHr
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Il primo mazzo di carte in Italia sulla gamification: https://bit.ly/3YpkAx9
Duo va d'accordo con i Piccioni? Intervista alla Country Marketing Manager Italia di Duolingo
2025/07/30
In questa puntata speciale, abbiamo il piacere di intervistare Marta Bonzanini, Country Marketing Manager di Duolingo Italia. Partendo da un aneddoto divertente sui piccioni, esploriamo le strategie e la psicologia che hanno trasformato una semplice app per imparare le lingue in un fenomeno globale.In questa puntata scoprirai:🧠 La psicologia dietro al gufetto passivo-aggressivo e alle notifiche che creano dipendenza.🇮🇹 Le sfide e le strategie per adattare un brand internazionale irriverente al mercato italiano.🕹️ Le meccaniche di gioco che hanno reso famosa l’app e che coinvolgono ogni giorno milioni di utenti. 📺 INDICE EPISODIO00:00 Presentazioni iniziali02:12 Storia di Marta 06:00 Portare Duolingo in Italia23:11 Meccaniche di gioco 31:00 La psicologia dietro la "streak" 36:00 L’impatto dell'AI sul futuro dell'apprendimento40:00 Risorse consigliate🔗 LINK PUNTATA Duolingo - https://it.duolingo.com/The Diary Of A CEO - https://www.youtube.com/TheDiaryOfACEO 🎙OSPITIMarta Bonzanini - https://www.linkedin.com/in/martabonzanini/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.itMarco Segatto - https://www.marcosegatto.com👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter
Come funziona il Fantatennis? Intervistiamo i fondatori di Ace Cream
2025/07/01
In questa puntata, abbiamo il piacere di chiacchierare con David Bottai e Davide Polacco, le menti dietro Ace Cream - FantaTennis. Esploreremo il loro percorso da zero, le sfide superate e come sono riusciti a creare un'app di fantatennis che sta coinvolgendo una community sempre più ampia di appassionati.
In questa puntata scoprirai:
🍦 La storia di Ace Cream: Come un'idea nata all'università si è trasformata in un'app di successo.
🎾 Meccaniche di gioco uniche: Approfondiremo come funzionano i booster e le previsioni.
💡 Consigli per aspiranti imprenditori: Lezioni imparate e suggerimenti per chi vuole lanciare la propria startup
📺 INDICE VIDEO
00:00 Presentazioni iniziali
02:00 Come funziona l’app
08:50 Meccaniche più coinvolgenti
13:20 Com’è nata l’idea
21:05 Ruolo della community
31:50 Consigli per chi vuole lanciare un progetto
36:20 Risorse consigliate
🔗 LINK PUNTATA
Ace Cream - https://www.ace-cream.com/
Actually Podcast - https://open.spotify.com/show/2sFbDQA0RLyAXO193eeCr5
Scrolling Infinito (Newsletter) - https://scrollinginfinito.substack.com/
🎙OSPITI
Davide Polacco - https://www.linkedin.com/in/davide-polacco/
David Bottai - https://www.linkedin.com/in/david-bottai/
Edoardo Parisi - https://dodoftw.it
Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com
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Musica con AI, Triangolo Talenti, PhotoGuess, Bardating - Gamification Gems 💎
2025/05/29
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💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:
00:00 Saluti iniziali
01:40 Piramide Talenti
12:53 Bardating
19:37 Musica con AI
28:37 Bardating
🔗 LINK PUNTATA
Bardating - https://bit.ly/3SqakC5
PhotoGuess - https://www.photo-guesser.com/daily
Suno - https://suno.com/
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Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification. https://bit.ly/3YpkAx9
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Mindfulness e Videogiochi: Come Giocare Migliora il Tuo Benessere Mentale
2025/04/30
Ti sei mai chiesto se i videogiochi possono fare di più che semplice intrattenimento? Possono davvero migliorare il nostro benessere mentale e aiutarci a gestire lo stress? La risposta potrebbe sorprenderti! Scopri come i videogiochi e le pratiche di mindfulness si intrecciano per creare esperienze che riducono stress e burnout, migliorando la nostra consapevolezza.
In questa puntata speciale, Marco Segatto (in assenza di Edoardo, auguri papà bis!) ne parla con Luca Contato, CEO di Raising Pixel, e Federica Mezzogori, Mindfulness Trainer. Insieme esploreremo:
🧘♀️ Cos'è (e cosa NON è) la Mindfulness e come praticarla
🎮 Come le meccaniche di gioco possono potenziare le tecniche di consapevolezza
✨ Esempi concreti: Da Townscaper a Zen Garden e l'app "one sec"
🏢 Strategie per portare più benessere (e meno burnout) in azienda
🚀 Il futuro dei "giochi per la mente" e le prospettive del mercato
📺 INDICE VIDEO
00:00 Presentazioni iniziali e introduzione ospiti
04:18 Spiegazione della Mindfulness (Cos'è e cosa NON è)
08:48 Esempi di Mindfulness e Videogiochi
20:50 Elementi chiave dei videogiochi per il benessere
28:26 Esempio app "one sec": Aggiungere frizione per rompere abitudini
35:49 Individuare rischio Burnout con un videogioco
38:30 Prospettive future
42:00 Risorse consigliate
🔗 LINK PUNTATA
Townscaper - https://www.townscapergame.com/
Zen Garden - https://zengardenmicroverse.netlify.app/
Workdown - https://game2value.it/work-down/
Comunità UE - https://bit.ly/44KynTu
Podcast Splendi - https://open.spotify.com/show/4SedI0nmHIWvDEr4ao9641
Gianluca Gotto - http://bit.ly/3EENHqm
🎙OSPITI
Luca Contato - https://www.linkedin.com/in/lucacontato/
Federica Mezzogori - https://www.linkedin.com/in/federica-mezzogori-012751232/
Edoardo Parisi - https://dodoftw.it
Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com
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FantaSanremo, Trofei PlayStation, Classifiche Influencer Marketing - Gamification Gems 💎
2025/02/18
Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:00:00 Saluti iniziali02:40 Classifiche Influencer Marketing (HTC)09:10 Analizziamo Fanta Sanremo 31:40 Trofei Play-Station Network🔗 LINK PUNTATA Fanta Sanremo - https://fantasanremo.comHTC Vive - https://bit.ly/4aVk3c7🃏 PLAY-ABLE CARDS Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification. https://bit.ly/3YpkAx9 👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter
Come ti comporti in un gruppo di persone? Scoprilo con The Village
2025/01/23
The Village è un mazzo di carte che aiuta a comprendere le dinamiche ed i ruoli che si innescano in un gruppo. Con le carte puoi capire i ruoli che adotti a lavoro, in una squadra sportiva o con gli amici. In questa puntata scoprirai:
🎴 Quali sono le carte e cosa rappresentano
💡 Come usarle nei tuoi progetti
🙋♂️ La storia di Alessandro e di The Village
📺 INDICE VIDEO
00:00 Presentazioni iniziali
04:00 Come funziona The Village
07:30 Le carte di Marco (Architetto)
19:30 Illustrazioni e storia progetto
33:00 Carte in azienda
38:00 Carte di Edoardo
42:00 Prospettive future del mercato
49:00 Link utili
🔗 LINK PUNTATA
The Village - https://www.ayroseditore.it/libro/le-carte-the-village/
DOF - https://dofconsulting.it/
Iconografie del XXI secolo - https://amzn.to/40JuSdP
🎙OSPITI
Alessandro Rinaldi - https://www.linkedin.com/in/alessandro-rinaldi-0a96148/
Edoardo Parisi - https://dodoftw.it
Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com
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Aworld: Come la Gamification sta cambiando la Sostenibilità
2024/11/29
In questa puntata intervistiamo Alessandro Armillotta, amministratore delegato di a Co-Founder di AWorld. AWorld è l’app n1 al mondo per la sostenibilità ambientale, premiata da da Google come "Best App for Good" 2023, scelta dalle Nazioni Unite e partner della Commissione Europea. La chiacchierata è ricca di spunti sul game design e sul tema imprenditorialità. In questa puntata scoprirai:
🌱 Storia di Alessandro e di AWorld
🕹️ Meccaniche di gamification usate in Aworld
💡 Framework per coinvolgere nel lungo tempo gli utenti come l’Hook Model
📺 INDICE VIDEO
00:00 Presentazioni iniziali
02:35 Com’è nata AWorld
09:00 Modello Business
15:30 Meccaniche Gamification
26:40 Hook Model
30:00 Notifiche AI e personalizzazione
35:00 Motivazioni e utenti
46:00 Domanda filosofica
51:00 Risorse consigliate
🔗 LINK PUNTATA
Aworld - https://aworld.org/
Johnny Harris - https://www.youtube.com/@johnnyharris
ColdFusion - https://www.youtube.com/@ColdFusion
🎙OSPITI
Alessandro Armillotta - https://www.linkedin.com/in/alessandroarmillotta/
Edoardo Parisi - https://dodoftw.it
Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com
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Octalysis Tool, AI storytelling, Onboarding e Firme, Dashboard - Gamification Gems 💎
2024/10/29
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💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:
00:00 Saluti iniziali
00:48 Update seconda edizione Play-Able Cards
03:15 Analizzare la gamification con l’Octalysis Tool
10:20 Quando morirai (dashboard)
17:36 Storytelling con l’AI (Generare voce narrante)
24:00 Economia comportamentale e firma onboarding
🔗 LINK PUNTATA
Guida Octalysis - https://bit.ly/4e83olk
Octalysis Tool - https://www.yukaichou.com/octalysis-tool/
Population io - https://population.io/
Generazione voce con AI - https://bit.ly/3C4a5YB
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Inclusive Design: Cos’è, Esempi, Obblighi di Legge
2024/09/19
Il design inclusivo è un approccio alla progettazione di prodotti, servizi, ambienti e tecnologie che mira a renderli accessibili e utilizzabili dal maggior numero di persone possibile, indipendentemente da abilità fisiche, cognitive, età, genere, cultura o altre diversità.
In questo video esploriamo con Enrico Bisenzi la tematica attraverso esempi, test pratici, principi di design e commentiamo i nuovi obblighi di legge per le aziende.
📺 INDICE VIDEO
00:00 Saluti iniziali
03:42 Presentazione Enrico
07:00 Esempi disabilità e soluzioni
15:20 Obblighi di legge
20:20 Rapporto tra incisività e innovazione
25:50 Come sono messe le aziende in Italia
32:25 Libro Inclusive Design
36:40 Test per verificare usabilità sito
38:29 Saluti e risorse consigliate
🔗 LINK PUNTATA
Inclusive Design (Libro) - https://bit.ly/47vH1EK
XS2 ANIMATION - https://cardeisart.com/xs2-animation/
🎙OSPITI
Enrico Bisenzi - https://www.linkedin.com/in/enricobisenzi/
Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/
Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/
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Badge Visa, Google Search Console, FitXR, Heineken, Mappe, UI Giochi - Gamification Gems 💎
2024/08/01
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💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:
00:00 Saluti iniziali
01:41 Lotteria per i rifiuti ai concerti (Heineken)
05:18 Badge per le olimpiadi (Visa)
11:43 Milestone per i webmaster (Google)
16:55 Creare mappe colorate (Map Fast)
20:12 Attività fisica VR e AR (FitXR)
26:50 Ispirazione con le UI dei giochi
🔗 LINK PUNTATA
Map Fast - https://mapfast.co
Game UI database - https://www.gameuidatabase.com
FitXR - https://fitxr.com
Heineken - https://youtu.be/wgaYVmMIn2U?si=dcP5FWDXXNTxNJIe
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Sviluppare videogiochi per le aziende con Samuele Sciacca
2024/07/18
Come si sviluppano giochi per le aziende nel 2024?
In questa ultima puntata del nostro podcast, abbiamo avuto il piacere di parlare con Samuele Sciacca, fondatore della più grande community italiana sul game development e CEO di Dinobros.
📺 INDICE VIDEO
00:00 Saluti iniziali
02:00 Cosa fa Samuele?
13:15 Esempi di Advergame
20:34 Difficoltà del settore
31:50 Live games eventi
39:00 Multiplayer e Classifiche
44:30 Saluti e risorse consigliate
🔗 LINK PUNTATA
Brawl Stars - https://bit.ly/3Y23tCX
Dinobros - https://www.dinobros.com
L'almanacco di Naval Ravikant - https://amzn.to/4bShPZD
🎙OSPITI
Samuele Sciacca - https://www.linkedin.com/in/samuele-sciacca-3760b9b0/
Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/
Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/
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Faba Raccontastorie: Stimolare l’Immaginazione dei Bambini (Intervista ai Fondatori)
2024/06/11
In questa puntata, intervistiamo Matteo e Chiara di Faba, lo smart toy che permette ai bambini di ascoltare canzoni e storie appoggiando dei personaggi su una base colorata che funge da cassa. Scopri com'è nata l'idea, le prossime novità, i principi di UX del progetto e l’impatto sullo sviluppo cognitivo dei più piccoli. Un dialogo ricco di spunti per genitori, educatori e appassionati di design. In questa puntata scoprirai:
📖 Storia di Faba e progetti futuri
🕹️ Meccaniche di gamification sulla collezione e storytelling
💡 Principi di Design per Bambini e Genitori
📺 INDICE VIDEO
00:00 Presentazioni iniziali
02:40 Com’è nata l’idea di Faba
06:15 Come funziona
10:30 Sfide di Design
16:50 Processo d’acquisto
21:00 Come vengono scelti i personaggi
26:35 Come stimolare l’immaginazione con le storie
30:00 Set da collezione
34:35 Interattività, traccia audio personalizzata, AI
44:00 Progetti futuri
49:00 Risorse consigliate
🔗 LINK PUNTATA
Faba - https://www.myfaba.it
Piccolo Principe - https://www.myfaba.it/le-avventure-del-piccolo-principe/
📚 LIBRI CONSIGLIATI
Come parlare perché i bambini ti ascoltino & come ascoltare perché ti parlino - https://amzn.to/4ec3n16
🎙OSPITI
Matteo Fabbrini - https://www.linkedin.com/in/matteofabbrini/
Chiara Gava - https://www.linkedin.com/in/chiaragava/
Edoardo Parisi - https://dodoftw.it
Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com
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