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ProjectFun Show - Gamification

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Categories
Country
Italy
This podcast has
49 episodes
Language
Italian
Publisher
ProjectFun
Explicit
No
Date created
2020/12/31
Latest episode
2025/12/05
Average duration
43 min.
Release period
39 days

Description

👋 Ciao siamo Edoardo e Marco di Projectfun, la prima community italiana dedicata alla Gamification. 🎙 Nel "ProjectFun Show" chiacchieriamo con imprenditori, designer e appassionati di come applicare la Gamification al mondo del Business, dell'istruzione, del marketing e a molti altri. 🧐 Se sei interessato ad approfondire, ti consigliamo di visitare il nostro sito www.projectfun.it e di iscriverti alla nostra community su Facebook (https://www.projectfun.it/accesso/)! Buon ascolto! 🚀

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Che tipo di Giocatore sei? OpenAI Badge e YouTube Hype - Gamification Gems 💎
2025/12/05
Che tipo di giocatore sei? Un "Pensatore" strategico o un "Esteta" che punta tutto sulla personalizzazione? Capire cosa ci motiva è la base per progettare esperienze coinvolgenti (e per capire perché spendiamo soldi in skin di videogiochi). In questo episodio di Gamification Gems, Marco ed Edoardo analizzano 3 casi studio molto diversi tra loro, partendo da un nuovo test psicologico sviluppato da ProjectFun fino alle ultime strategie di OpenAI e YouTube. In questa puntata scoprirai: 🧠 Il Test dei Player Types: Le 6 tipologie di giocatori secondo le playable cards. Fai il test per scoprire il tuo profilo e le meccaniche più adatte a te. 🏆 La mossa di OpenAI: Perché l'azienda di ChatGPT sta inviando trofei fisici (e pesanti) agli sviluppatori? Analizziamo il potere del "Phygital" e degli status symbol. 🚀 YouTube Hype: Come funziona la nuova feature che democratizza la viralità e permette alle community di spingere i creator emergenti. 📺 INDICE VIDEO 00:00 - Intro: comportamenti strani nei videogiochi 01:04 - L'Achiever (Dark Souls) vs L'Esteta (LoL) 04:15 - Le teorie sui Player Types (Bartle e Amy Jo Kim) 05:54 - Le 6 tipologie delle Playable Cards 07:28 - Risultati del Test: Marco "Pensatore" vs Edoardo "Esteta" 13:40 - OpenAI: Il caso dei trofei fisici per i dev 24:30 - YouTube Hype: cos'è e come funziona 🔗 LINK PUNTATA Fai il Test: Scopri che giocatore sei - https://tipologie-giocatore.lovable.app Playable Cards - https://www.playablecards.com 🎙 HOST Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter
Intervista a Fabio Viola: Rise of Ruins, Lucca Comics, AI e PlayAble Cards
2025/11/13
Videogame designer, autore, docente e curatore di Lucca Comics & Games. Fabio Viola è una delle figure più poliedriche e influenti del mondo dei videogiochi in Italia. In questa chiacchierata esploriamo il dietro le quinte di Lucca Comics, il futuro del game design con l'AI, i suoi nuovi progetti e il lancio delle Playable Cards 2.0. In questa puntata scoprirai: 🎟️ Il dietro le quinte di Lucca Comics: come si creano mostre ed eventi per il più grande festival d'Europa. 🤖 AI e Creatività: l'Intelligenza Artificiale sostituirà i game designer? 🚀 Il lancio delle Playable Cards 2.0: cosa cambia, le nuove meccaniche e i retroscena della produzione. 🏛️ Rise of Ruins: come promuovere un parco archeologico con un videogioco 📺 INDICE VIDEO 00:00 - Chi è Fabio Viola 00:42 - Lucca Comics: un festival "pubblico" e il ruolo del curatore 07:01 - I Game Designer stanno diventando delle rockstar? 09:07 - L'impatto dell'Intelligenza Artificiale sul Game Design 17:53 - Le nuove Playable Cards: cosa è cambiato 24:06 - Progetti futuri: il gioco manageriale sull'archeologia 29:18 - 3 carte che rappresentano Fabio Viola 33:07 - I consigli di Fabio per chi vuole iniziare 🔗 LINK UTILI Playable Cards - https://www.playablecards.com/ Rise of Ruins (il gioco sull'archeologia) - https://www.youtube.com/watch?v=atHPehKPkyg Lucca Comics & Games - https://www.luccacomicsandgames.com/ 🎙️ OSPITE Fabio Viola - https://www.linkedin.com/in/fabioviola/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter
Fortnite FVG, Teoria dei giochi, AI per i 3D, Progress Bar - Gamification Gems 💎
2025/09/30
Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 00:45 Fortnite per promuovere il Friuli Venezia Giulia 06:50 Gioco per la teoria dei giochi 13:14 Creare asset 3D con l'AI 19:20 Tool per progress bar 🔗 LINK PUNTATA Fortnite - http://bit.ly/42OUUgc Teoria Giochi - https://ncase.me/trust/ AI asset 3D - https://3d.hunyuan.tencent.com/ Progress Bar - https://bit.ly/4pJMUHr 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🃏 PLAY-ABLE CARDS Il primo mazzo di carte in Italia sulla gamification: https://bit.ly/3YpkAx9
Duo va d'accordo con i Piccioni? Intervista alla Country Marketing Manager Italia di Duolingo
2025/07/30
In questa puntata speciale, abbiamo il piacere di intervistare Marta Bonzanini, Country Marketing Manager di Duolingo Italia. Partendo da un aneddoto divertente sui piccioni, esploriamo le strategie e la psicologia che hanno trasformato una semplice app per imparare le lingue in un fenomeno globale.In questa puntata scoprirai:🧠 La psicologia dietro al gufetto passivo-aggressivo e alle notifiche che creano dipendenza.🇮🇹 Le sfide e le strategie per adattare un brand internazionale irriverente al mercato italiano.🕹️ Le meccaniche di gioco che hanno reso famosa l’app e che coinvolgono ogni giorno milioni di utenti. 📺 INDICE EPISODIO00:00 Presentazioni iniziali02:12 Storia di Marta 06:00 Portare Duolingo in Italia23:11 Meccaniche di gioco 31:00 La psicologia dietro la "streak" 36:00 L’impatto dell'AI sul futuro dell'apprendimento40:00 Risorse consigliate🔗 LINK PUNTATA Duolingo - https://it.duolingo.com/The Diary Of A CEO - https://www.youtube.com/TheDiaryOfACEO 🎙OSPITIMarta Bonzanini - https://www.linkedin.com/in/martabonzanini/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.itMarco Segatto - https://www.marcosegatto.com👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter
Come funziona il Fantatennis? Intervistiamo i fondatori di Ace Cream
2025/07/01
In questa puntata, abbiamo il piacere di chiacchierare con David Bottai e Davide Polacco, le menti dietro Ace Cream - FantaTennis. Esploreremo il loro percorso da zero, le sfide superate e come sono riusciti a creare un'app di fantatennis che sta coinvolgendo una community sempre più ampia di appassionati. In questa puntata scoprirai: 🍦 La storia di Ace Cream: Come un'idea nata all'università si è trasformata in un'app di successo. 🎾 Meccaniche di gioco uniche: Approfondiremo come funzionano i booster e le previsioni. 💡 Consigli per aspiranti imprenditori: Lezioni imparate e suggerimenti per chi vuole lanciare la propria startup 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 02:00 Come funziona l’app 08:50 Meccaniche più coinvolgenti 13:20 Com’è nata l’idea 21:05 Ruolo della community 31:50 Consigli per chi vuole lanciare un progetto 36:20 Risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Ace Cream - https://www.ace-cream.com/ Actually Podcast - https://open.spotify.com/show/2sFbDQA0RLyAXO193eeCr5 Scrolling Infinito (Newsletter) - https://scrollinginfinito.substack.com/ 🎙OSPITI Davide Polacco - https://www.linkedin.com/in/davide-polacco/ David Bottai - https://www.linkedin.com/in/david-bottai/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter
Musica con AI, Triangolo Talenti, PhotoGuess, Bardating - Gamification Gems 💎
2025/05/29
Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 01:40 Piramide Talenti 12:53 Bardating 19:37 Musica con AI 28:37 Bardating 🔗 LINK PUNTATA Bardating - https://bit.ly/3SqakC5 PhotoGuess - https://www.photo-guesser.com/daily Suno - https://suno.com/ 🃏 PLAY-ABLE CARDS Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification. https://bit.ly/3YpkAx9 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter
Mindfulness e Videogiochi: Come Giocare Migliora il Tuo Benessere Mentale
2025/04/30
Ti sei mai chiesto se i videogiochi possono fare di più che semplice intrattenimento? Possono davvero migliorare il nostro benessere mentale e aiutarci a gestire lo stress? La risposta potrebbe sorprenderti! Scopri come i videogiochi e le pratiche di mindfulness si intrecciano per creare esperienze che riducono stress e burnout, migliorando la nostra consapevolezza. In questa puntata speciale, Marco Segatto (in assenza di Edoardo, auguri papà bis!) ne parla con Luca Contato, CEO di Raising Pixel, e Federica Mezzogori, Mindfulness Trainer. Insieme esploreremo: 🧘‍♀️ Cos'è (e cosa NON è) la Mindfulness e come praticarla 🎮 Come le meccaniche di gioco possono potenziare le tecniche di consapevolezza ✨ Esempi concreti: Da Townscaper a Zen Garden e l'app "one sec" 🏢 Strategie per portare più benessere (e meno burnout) in azienda 🚀 Il futuro dei "giochi per la mente" e le prospettive del mercato 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali e introduzione ospiti 04:18 Spiegazione della Mindfulness (Cos'è e cosa NON è) 08:48 Esempi di Mindfulness e Videogiochi 20:50 Elementi chiave dei videogiochi per il benessere 28:26 Esempio app "one sec": Aggiungere frizione per rompere abitudini 35:49 Individuare rischio Burnout con un videogioco 38:30 Prospettive future 42:00 Risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Townscaper - https://www.townscapergame.com/ Zen Garden - https://zengardenmicroverse.netlify.app/ Workdown - https://game2value.it/work-down/ Comunità UE - https://bit.ly/44KynTu Podcast Splendi - https://open.spotify.com/show/4SedI0nmHIWvDEr4ao9641 Gianluca Gotto - http://bit.ly/3EENHqm 🎙OSPITI Luca Contato - https://www.linkedin.com/in/lucacontato/ Federica Mezzogori - https://www.linkedin.com/in/federica-mezzogori-012751232/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter
FantaSanremo, Trofei PlayStation, Classifiche Influencer Marketing - Gamification Gems 💎
2025/02/18
Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:00:00 Saluti iniziali02:40 Classifiche Influencer Marketing (HTC)09:10 Analizziamo Fanta Sanremo 31:40 Trofei Play-Station Network🔗 LINK PUNTATA Fanta Sanremo - https://fantasanremo.comHTC Vive - https://bit.ly/4aVk3c7🃏 PLAY-ABLE CARDS Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification. https://bit.ly/3YpkAx9 👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter
Come ti comporti in un gruppo di persone? Scoprilo con The Village
2025/01/23
The Village è un mazzo di carte che aiuta a comprendere le dinamiche ed i ruoli che si innescano in un gruppo. Con le carte puoi capire i ruoli che adotti a lavoro, in una squadra sportiva o con gli amici. In questa puntata scoprirai: 🎴 Quali sono le carte e cosa rappresentano  💡 Come usarle nei tuoi progetti 🙋‍♂️ La storia di Alessandro e di The Village 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali  04:00 Come funziona The Village 07:30 Le carte di Marco (Architetto)  19:30 Illustrazioni e storia progetto 33:00 Carte in azienda 38:00 Carte di Edoardo 42:00 Prospettive future del mercato 49:00 Link utili 🔗 LINK PUNTATA  The Village - https://www.ayroseditore.it/libro/le-carte-the-village/ DOF - https://dofconsulting.it/ Iconografie del XXI secolo - https://amzn.to/40JuSdP 🎙OSPITI Alessandro Rinaldi - https://www.linkedin.com/in/alessandro-rinaldi-0a96148/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.  www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter
Aworld: Come la Gamification sta cambiando la Sostenibilità
2024/11/29
In questa puntata intervistiamo Alessandro Armillotta, amministratore delegato di a Co-Founder di AWorld. AWorld è l’app n1 al mondo per la sostenibilità ambientale, premiata da da Google come "Best App for Good" 2023, scelta dalle Nazioni Unite e partner della Commissione Europea. La chiacchierata è ricca di spunti sul game design e sul tema imprenditorialità. In questa puntata scoprirai: 🌱 Storia di Alessandro e di AWorld 🕹️ Meccaniche di gamification usate in Aworld 💡 Framework per coinvolgere nel lungo tempo gli utenti come l’Hook Model 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 02:35 Com’è nata AWorld 09:00 Modello Business 15:30 Meccaniche Gamification 26:40 Hook Model 30:00 Notifiche AI e personalizzazione 35:00 Motivazioni e utenti 46:00 Domanda filosofica 51:00 Risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Aworld - https://aworld.org/ Johnny Harris - https://www.youtube.com/@johnnyharris ColdFusion - https://www.youtube.com/@ColdFusion 🎙OSPITI Alessandro Armillotta - https://www.linkedin.com/in/alessandroarmillotta/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter
Octalysis Tool, AI storytelling, Onboarding e Firme, Dashboard - Gamification Gems 💎
2024/10/29
Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 00:48 Update seconda edizione Play-Able Cards 03:15 Analizzare la gamification con l’Octalysis Tool 10:20 Quando morirai (dashboard) 17:36 Storytelling con l’AI (Generare voce narrante)  24:00 Economia comportamentale e firma onboarding  🔗 LINK PUNTATA  Guida Octalysis - https://bit.ly/4e83olk Octalysis Tool - https://www.yukaichou.com/octalysis-tool/ Population io - https://population.io/ Generazione voce con AI - https://bit.ly/3C4a5YB 🃏 PLAY-ABLE CARDS  Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification. https://bit.ly/3YpkAx9  👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.  www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter
Inclusive Design: Cos’è, Esempi, Obblighi di Legge
2024/09/19
Il design inclusivo è un approccio alla progettazione di prodotti, servizi, ambienti e tecnologie che mira a renderli accessibili e utilizzabili dal maggior numero di persone possibile, indipendentemente da abilità fisiche, cognitive, età, genere, cultura o altre diversità.  In questo video esploriamo con Enrico Bisenzi la tematica attraverso esempi, test pratici, principi di design e commentiamo i nuovi obblighi di legge per le aziende.  📺 INDICE VIDEO 00:00 Saluti iniziali  03:42 Presentazione Enrico 07:00 Esempi disabilità e soluzioni 15:20 Obblighi di legge 20:20 Rapporto tra incisività e innovazione 25:50 Come sono messe le aziende in Italia  32:25 Libro Inclusive Design 36:40 Test per verificare usabilità sito  38:29 Saluti e risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA  Inclusive Design (Libro) - https://bit.ly/47vH1EK  XS2 ANIMATION - https://cardeisart.com/xs2-animation/ 🎙OSPITI Enrico Bisenzi - https://www.linkedin.com/in/enricobisenzi/  Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/ Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali.  www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter
Badge Visa, Google Search Console, FitXR, Heineken, Mappe, UI Giochi - Gamification Gems 💎
2024/08/01
Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 01:41 Lotteria per i rifiuti ai concerti (Heineken) 05:18 Badge per le olimpiadi (Visa) 11:43 Milestone per i webmaster (Google) 16:55 Creare mappe colorate (Map Fast) 20:12 Attività fisica VR e AR (FitXR) 26:50 Ispirazione con le UI dei giochi 🔗 LINK PUNTATA  Map Fast - https://mapfast.co Game UI database - https://www.gameuidatabase.com FitXR - https://fitxr.com Heineken - https://youtu.be/wgaYVmMIn2U?si=dcP5FWDXXNTxNJIe 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter
Sviluppare videogiochi per le aziende con Samuele Sciacca
2024/07/18
Come si sviluppano giochi per le aziende nel 2024? In questa ultima puntata del nostro podcast, abbiamo avuto il piacere di parlare con Samuele Sciacca, fondatore della più grande community italiana sul game development e CEO di Dinobros. 📺 INDICE VIDEO 00:00 Saluti iniziali 02:00 Cosa fa Samuele? 13:15 Esempi di Advergame 20:34 Difficoltà del settore 31:50 Live games eventi 39:00 Multiplayer e Classifiche 44:30 Saluti e risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Brawl Stars - https://bit.ly/3Y23tCX Dinobros - https://www.dinobros.com L'almanacco di Naval Ravikant - https://amzn.to/4bShPZD 🎙OSPITI Samuele Sciacca - https://www.linkedin.com/in/samuele-sciacca-3760b9b0/ Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/ Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter
Faba Raccontastorie: Stimolare l’Immaginazione dei Bambini (Intervista ai Fondatori)
2024/06/11
In questa puntata, intervistiamo Matteo e Chiara di Faba, lo smart toy che permette ai bambini di ascoltare canzoni e storie appoggiando dei personaggi su una base colorata che funge da cassa. Scopri com'è nata l'idea, le prossime novità, i principi di UX del progetto e l’impatto sullo sviluppo cognitivo dei più piccoli. Un dialogo ricco di spunti per genitori, educatori e appassionati di design. In questa puntata scoprirai: 📖 Storia di Faba e progetti futuri 🕹️ Meccaniche di gamification sulla collezione e storytelling 💡 Principi di Design per Bambini e Genitori 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 02:40 Com’è nata l’idea di Faba 06:15 Come funziona 10:30 Sfide di Design 16:50 Processo d’acquisto 21:00 Come vengono scelti i personaggi 26:35 Come stimolare l’immaginazione con le storie 30:00 Set da collezione 34:35 Interattività, traccia audio personalizzata, AI 44:00 Progetti futuri 49:00 Risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Faba - https://www.myfaba.it Piccolo Principe - https://www.myfaba.it/le-avventure-del-piccolo-principe/ 📚 LIBRI CONSIGLIATI Come parlare perché i bambini ti ascoltino & come ascoltare perché ti parlino - https://amzn.to/4ec3n16 🎙OSPITI Matteo Fabbrini - https://www.linkedin.com/in/matteofabbrini/ Chiara Gava - https://www.linkedin.com/in/chiaragava/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter

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