1610745137
Go Get Podcast

Advertise on podcast: Go Get Podcast

Categories
Country
United States
This podcast has
23 episodes
Language
Russian
Explicit
No
Date created
2022/02/18
Latest episode
2026/06/09
Average duration
141 min.
Release period
83 days

Description

Обсуждаем язык Go и всё, что с ним связано - изменения в языке, новости, интересные статьи, проекты и др.

Unlock Go Get Podcast podcast Email contact info,
Listeners & Audience details

Email contact information

Direct podcast contact details

Listeners

Audience numbers & engagement insights

Audience details

Podcast Insights

Podcast episodes

Check latest episodes from Go Get Podcast podcast


PaaS изнутри: как устроены платформы Avito и Plata / 12 Factor App
2026/06/09
Большой выпуск про PaaS — Platform as a Service. Как Avito и Plata строят внутренние инструменты, которыми каждый день пользуются сотни инженеров. В Avito зрелая и большая платформа, а Plata — молодой банк, который делает первые шаги в эту сторону. В гостях: — Влад, тимлид команды DevSupport в Авито — Ильдар (https://t.me/deferpanic), инженер команды Developer Experience в Plata Видео Ильдара про 12-Factor App: https://youtu.be/uKyyIWkKDW8 Музыкальные трэки Ильдара: https://soundcloud.com/klusterfun Свежий музыкальный альбом Влада: https://sijmusic.bandcamp.com/album/eden 👾 Мой Телеграм-канал с анонсами подкастов, роликов и др.: https://t.me/ntuzov 🤖 Мой Телеграм-канал про ИИ: https://t.me/tuzov_ai_lab 00:00:00 О чём выпуск 00:03:20 Оффтоп: электронная музыка: Ableton, VCV Rack и саундтрек к игре 00:14:11 Что такое PaaS: какие задачи решает у инженера 00:18:32 Что внутри PaaS: Plata CLI и зрелая платформа Avito 00:26:16 Bare metal vs Облако 00:29:38 12-Factor App: разбираем все 12 принципов 00:44:36 Локальная разработка в Avito: Minikube против Docker Compose 00:52:50 На каких масштабах оправдан полноценный PaaS? 00:54:58 Глазами бэкендера: как PaaS спасает от выгорания 01:05:45 Зачем нужна команда DevSupport: 150+ обращений в день 01:11:30 ИИ в инфраструктуре: даем LLM доступ к логам Kubernetes 01:22:18 Факапы с продом: как мы удаляли БД и роняли сервера из IDE 01:26:36 DevSupport: при каких масштабах нужна отдельная команда? 01:35:45 Путь фичи: от тикета до релиза через PaaS (CI/CD, канарейки, роллбэки) 01:41:08 После релиза: мониторинг, rollback и feature toggles 01:48:39 Уровни тестов: юнит, e2e, нагрузочные, мокирование 01:54:32 Управление ресурсами: RV-метрики, VPA и «коробочный» подход масштабирования 02:08:01 Почему Авито пишет PaaS сам: Navigator, Helmgen и рынок 02:15:42 Итоги, рекомендации и где найти гостей
Разбор Go 1.26: Новый GC, поиск утечек горутин и воскрешение go fix
2026/04/03
Подробно разбираем релиз Go 1.26. В этот раз команда языка взяла курс на эволюцию и закрытие старых болей. Выясняем, как работает новый Garbage Collector (Green Tea), зачем авторы языка воскресили утилиту go fix в эпоху LLM, и почему изменение в go mod init пришлось спешно откатывать. А еще обсуждаем экспериментальный детектор утечки горутин в pprof от инженеров Uber и полезный пакет runtime/secret. Дима (автор канала https://t.me/go_update) традиционно глубоко погружается в релиз-ноты и исходники, а Глеб выступает в роли главного скептика. Go 1.25 Release Notes: https://go.dev/doc/go1.26 👾 Мой Телеграм-Канал с анонсами подкастов, роликов и др.: https://t.me/ntuzov 🗣️ Наш чат - Gopher Club: https://t.me/+RfalcB42UspmMDdi Все гости наших выпусков там присутствуют. 00:00 О чём выпуск и представление гостей 05:02 Обновление new(): конец хелперам toPtr() 13:25 Безопасный dereference: почему fromPtr до сих пор нет 14:39 Дженерики: ослабление ограничений и три столпа нечитамого кода в Go 22:14 go fix воскресили: автоматический рефакторинг поверх фреймворка analysis 26:03 go fix и LLM: замкнутый круг модернизации кодовой базы 29:49 Почему go fix нужно прогонять дважды: директива go:fix inline 40:09 Скандал с go mod init и откат изменений 51:19 Garbage Collector: Green Tea теперь по умолчанию 58:02 Как правильно измерить эффект нового GC на своём проекте 59:55 CGo-вызовы: overhead снизился на 30%, кому это важно 01:03:21 Детектор утечки горутин в pprof от инженеров Uber 01:12:21 SIMD в стандартной библиотеке: что это и зачем? 01:18:55 runtime/secret: зачистка секретов из памяти и Perfect Forward Secrecy 01:30:24 Мелочи релиза: errors.AsType, crypto/rand, testing.ArtifactDir 01:42:30 Итоги и прощание
Ep. 21: Зачем разработчику база? / Гайд по самообразованию и книгам
2026/03/18
Глубоко копаем тему самообразования разработчиков. Вместе с Кириллом Мокевниным (сооснователь Хекслет) и Владом Теном разбираем, как правильно учиться сложным вещам и почему возникает «иллюзия понимания», когда теорию вроде бы прочитал, а на практике применить не можешь. Обсудили вечный спор теории и практики, ловушку подхода «выучу, когда понадобится» (just-in-time learning) и зачем на самом деле инженеру нужна фундаментальная база на примере сетей, ОС и баз данных. Прошлись по золотому фонду IT-литературы: что реально стоит читать (Петцольд, SICP, Таненбаум), а что лучше скипать. Затронули найм, самостоятельность (A-players), бизнес-романы для инженеров и то, как не отупеть, делегируя написание кода нейросетям. 🤖 Мой канал про AI для разработчиков: https://t.me/tuzov_ai_lab 👾 Мой Телеграм-Канал с гайдами, анонсами подкастов, роликов: https://t.me/ntuzov Тайминги: 0:00:00 О чём выпуск и представление гостей0:02:42 Как изучить незнакомую технологию за 48 часов?0:09:08 Теория vs практика: иллюзия понимания0:13:11 Ловушки обучения: проблемно-ориентированный подход и рефлексия0:17:15 SICP, книга Петцольда «Код» и курс Nand2Tetris0:26:02 Книги для программистов: какие читать, какие скипать0:28:02 Культура преподавания: советский хардкор против подхода Фейнмана0:35:48 Какие книги изменили мышление: от «Компьютерных сетей» до Joel Spolsky0:46:38 Собеседование с создателем Denwer (Дмитрием Котеровым)0:53:00 Таненбаум, Кнут и три уровня книг по операционным системам0:58:34 Про TAPL, и когда SICP может навредить новичку1:07:51 Нужна ли джуну база: TCP vs UDP на собеседовании1:13:06 Почему Just-in-Time Learning часто не работает1:21:08 A-players и найм: почему самостоятельность важнее знания фреймворков1:25:16 Олимпиадники, FAANG и синдром самозванца1:35:45 Как база спасает архитектуру1:42:25 Практический кейс с доставкой сообщений (at least once / at most once)1:45:40 Проблема курицы и яйца: Rustlings, Exercism и обучение через практику1:53:32 Золотой фонд ресурсов: книга «Цель» Голдратта и «Проект Феникс»2:01:09 Критика «Чистого кода» Мартина и Совершенный код Макконнелла2:07:34 Золотой фонд Влада: курс 15-213 (CMU) и книга с парусом по базам данных2:13:48 Прощание с Кириллом2:16:17 Как учиться программированию в эпоху LLM2:23:03 Атрофия навыков и вайб-кодинг: трансформация или деградация2:36:57 Deep Research, платформа Poe и кворум нейросетей для сложных вопросов2:46:11 Итоги выпуска #gogetpodcast #ntuzov
Ep. 20: Почему ты учишься неправильно? Гайд по самообразованию и книгам
2026/01/20
Юбилейный 20-й выпуск GoGetPodcast! 🔥Вместе с Глебом и Алексеем разбираем фундаментальную тему — как эффективно учиться программированию и развиваться инженеру. Обсудили вечный холивар «теория vs практика», нужно ли читать Дональда Кнута и учить алгоритмы через LeetCode, стоит ли оверинжинирить пет-проекты и почему спецификацию языка Go нужно считать Библией. В выпуске много личного опыта: от изучения DOS по мануалам в 80-х до современных подходов с LLM. 👾 Мой Телеграм-Канал с гайдами, анонсами подкастов, роликов: https://t.me/ntuzov 💙 Выпуск вышел при поддержке AvitoTech Тайминги: 00:00 О чем выпуск: Мета-навык обучения в IT 02:18 Представление гостей 06:41 Спонсор выпуска: Avito Tech 08:11 Челлендж: Как выучить Kubernetes за 48 часов 11:02 Метод "Трех прочтений": сначала практика, потом мануал 13:10 Практика как детектор "я всё понял" — Зорич и упражнения 15:44 Алексей: как выучить Kubernetes за 48 часов 17:11 Восприятие информации: Видео vs Текст vs Рисование схем 25:21 Дофамин и мотивация: Почему мы бросаем обучение? 31:18 Дофамин и компьютерные игры — поиск баланса 35:46 Компьютерные игры как замена работе (Factorio, Zachtronics) 39:24 Фоновое мышление: как мозг решает задачи во время прогулки 53:49 Стратегия "Голод до теории": читать книгу только когда уже "болит" 01:03:07 Радикальный подход: решать задачи, не зная теории 01:21:51 Разница между изучением языка и программирования 01:23:19 Быстрый старт: Tour of Go и "X in Y minutes" 01:29:04 Какие книги читать: Учебник vs Книга "о проблематике" 01:40:09 Вопрос на собеседовании: "Почему Go — плохой язык?" 01:42:35 Метод Фейнмана: обучение через объяснение другим 01:59:02 Золотой ресурс: Nand2Tetris (Архитектура ЭВМ с нуля) 02:02:12 Золотой ресурс: Deadlock Empire (Многопоточность на пальцах) 02:04:33 Алгоритмы: Почему LeetCode нужен не всем и чем заменить (HackerRank) 02:17:34 Холивар: Практика вне работы, Over-engineering вне работы 02:39:05 Дональд Кнут "Искусство программирования" — читать или нет? 02:52:16 Стандарты кода: Effective Go и Google Code Review Comments 03:06:58 Go Proverbs и философия языка 03:17:28 Зачем читать спецификацию (Spec) и исходники stdlib 03:21:57 Аналогия с ведром: почему важно знать базу (OS, Memory Model) 03:26:18 Блиц: Что гости читают прямо сейчас?
Ep. 19: Как разработчику выжать максимум из LLM? Claude Code, MCP, Агенты: полный арсенал для разработки
2026/01/16
Обсуждаем с Саввой использование LLM на практике. Разбираем реальные workflow и методы, которые сами используем, чтобы выжимать из Claude Code его максимум. От базовой настройки до запуска десятков агентов одновременно и интеграции китайских моделей. Основные темы: - Claude Code: настройка и продвинутые техники - Агенты, Skills, Hooks: как это работает на практике - Cerebras + китайские модели: x15 к скорости - MCP для Jira, Git и других сервисов - Автоматизация рутины: от тестов до документации Для кого: разработчики, готовые выжать из AI-инструментов максимум Телеграм-канал Саввы: https://t.me/bringmethecode 👾 Мой Телеграм-Канал с гайдами, анонсами подкастов, роликов: https://t.me/ntuzov 💙 Выпуск вышел при поддержке AvitoTech Тайминги: 00:00 О чем выпуск: Практика использования LLM01:29 Спонсор выпуска (AvitoTech)03:04 Савва: Путь в IT и трансформация в эпоху AI07:20 AI в реальной жизни: Gemini 3.0 Pro и помощь в Японии09:08 Почему Claude Code, а не Cursor?12:32 Пайплайн работы: от аналитики до чистого кода15:18 Режимы Thinking и Ultra-Thinking15:58 Планирование и интеграция с Jira через MCP17:56 Перекрестное опыление: использование разных моделей (Gemini + GPT)21:55 Эволюция: от восторга Copilot до суровой реальности26:41 Особенности Claude Code: лимиты и управление контекстом29:38 CLAUDE.md: Глобальные и локальные правила проекта31:06 Skills vs MCP31:50 Skills: Как научить AI писать QA Notes хорошо35:49 Хуки — правильная финализация работы агента37:14 Агенты: Тестировщик, Оркестратор и Девопс38:27 20 агентов параллельно — Метод «Грубой силы»43:20 Проверка идей: написание крипто-парсера за пару часов50:49 Построение DevOps-инфраструктуры с нуля через AI54:31 Поиск багов, анализ логов и цепочек вызовов59:12 Брейншторм архитектуры и работа с базой данных01:02:13 Скорость x15: Китайские модели через MCP (Cerebras)01:12:07 Почему Junie не взлетел: Ассистент vs Автономность01:14:33 Лайфхак: AI для Performance Review01:18:13 Kubernetes и терминал Warp01:19:19 Git: Разрешение конфликтов и массовый рефакторинг01:23:32 Профайлинг (pprof) и поиск узких мест01:25:20 Опасности: удаление тестов и no-lint01:31:12 Использование моделей напрямую в IDE (IntelliJ, Zed)01:32:52 Экономика: стоимость китайских моделей vs OpenRouter01:34:00 Железо для локальных моделей: Mac Studio vs RTX 509001:43:35 Как успевать за обновлениями инструментов01:56:07 Обзор китайских моделей: DeepSeek, Qwen, Yi, Minimax02:04:56 Сравнение топов: Gemini 3.0 Pro, GPT-5 и Claude 4.5 Sonnet / Opus02:06:57 Изучение языков с Gemini (Кейс с японскими глаголами)02:16:44 Будущее джунов и проблема «Vibe Coding»02:22:10 Наш практический стрим с демонстрацией использования LLM
Ep. 18: Тёмные стороны Go — с разработчиком GoLand
2025/11/09
Обсуждаем проблемные места Go с Арсением Тереховым — разработчиком из команды GoLand в JetBrains. Арсений смотрит на Go с необычного угла: он из мира Kotlin, но при этом погружён в Go глубже многих гоферов благодаря работе над GoLand. Что обсуждаем: — Nil safety в Go: почему это проблема и как с ней жить — Слайсы: append выглядит иммутабельно, но мутирует данные — Замыкания и горутины: классические баги с захватом переменных — Shadowing переменных: визуально не отличить, но приводит к багам — Data races при чтении слайсов Выпуск вышел при поддержке AvitoTech 💙 Статья про обработку ошибок в Go: https://clc.to/U7_U_w Telegram AvitoTech: https://clc.to/-HtbVg Митапы: https://clc.to/vbUbyg Состав: - Николай Тузов - Арсений Терехов — JetBrains, GoLand Team - Глеб Яльчик - Дмтрий Матрёничев 👾 Мой Телеграм-Канал с анонсами, гайдами и др.: https://t.me/ntuzov Тайминги: 00:00 Вступление00:27 Предыстория: вопросы от Арсения02:00 Хорошая новость: новые выпуски теперь будут выходить регулярно03:24 Gophercon West — как это было: 25 часов перелёта и визовый лайфхак06:00 Футболки с конференций и брендинг08:40 Тема #1: Nil safety — старт обсуждения09:57 История: Тони Хоар, Algol и billion dollar mistake11:41 Реальные кейсы: $100k loss и падение Google Cloud14:52 Взгляд на проблему с экономической точки зрения17:13 Nil как валидное значение указателя20:05 История указателей: от ассемблера до высокоуровневых языков25:04 Создатели Go: Rob Pike, Russ Cox, Ken Thompson27:45 Дизайн языка — в чём идея?29:33 Go пофиксил проблемы C/C++?32:03 Философия Go: проверенные решения, а не новации36:23 Семантика указателей в Go: nil-receiver как валидное состояние39:11 Возможен nil safety с учётом рефлексии?42:14 Привет бабушке!42:44 Безопасен ли Go без unsafe/reflect?48:34 Kotlin vs Java: где действительно есть null safety51:07 Ограничения null safety: Spring, рефлексия, interop53:00 Safe enough vs абсолютная безопасность55:38 Итоги по nil pointer59:00 Тема #2: Захват переменных — классический баг с циклами01:02:28 Обратная совместимость: почему сложно что-то менять01:05:23 Революция в тулинге языков программирования01:07:51 Final в Java/Kotlin и почему этого нет в Go01:13:11 Захват переменных в C++: явный синтаксис01:16:01 Когда нужна запись в захваченные переменные01:19:27 Каналы в Go: гарантии и практические сложности01:25:21 Роль линтеров — go vet, staticcheck, golangci-lint01:26:07 Тулинг: data-flow анализ, детектор гонок01:29:21 Почему линтеры простые: философия дизайна01:31:57 Тема #3: Слайсы — самая болезненная тема01:32:23 Загадка про 8 слайсов и capacity01:37:36 Проблемы дизайна слайсов в Go и почему так01:40:15 Как работает append и реаллокация01:47:03 Почему append возвращает значение?01:56:52 Эволюция через тулинг: x/tools/modernize и автопочинка02:00:17 Data races при конкурентном append02:03:53 Тема #4: Shadowing переменных02:09:54 Удобство vs однозначность кода02:13:11 Философия дизайна языков и их эволюция02:17:00 Выводы02:22:03 Каждый новый язык лучше?02:29:07 Относительность решений в программировании02:33:59 Теорема Гёделя о неполноте02:34:53 Аналогия с Nintendo: простота как фича02:36:33 Аналогия с физикой: разные модели для разных масштабов02:37:25 Заключение
Ep. 17: Go v1.25 — Обсуждаем важные изменения
2025/09/12
Подробно обсудили - что добавилось в новой версии Go 1.25, зачем всё это нужно, как с этим работать. Go 1.25 Release Notes: https://tip.golang.org/doc/go1.25 У подкаста есть видео-версия: https://www.youtube.com/@gogetpodcast Состав: - Николай Тузов - Глеб Яльчик - Дмтрий Матрёничев, ведёт ТГ-канал по Go: https://t.me/go_update 👾 Мой Телеграм-Канал с анонсами подкастов, роликов и др.: https://t.me/ntuzov 🗣️ Наш чат - Gopher Club: https://t.me/+RfalcB42UspmMDdi Все гости наших выпусков там присутствуют. Тайминги: 00:00 Вступление01:05 Представление Димы01:55 Представление Глеба и распределение ролей02:33 План: идём сверху вниз по Go 1.2503:16 GOMAXPROCS: новое динамическое поведение, риски и зачем это нужно06:40 В каких случаях GOMAXPROCS может поменяться динамически?08:32 uber/automaxprocs vs. новая логика Go10:55 Почему избыток тредов это плохо?14:22 setDefaultGOMAXPROCS: когда полезно16:03 Новый Garbage Collector — Green Tea: идея и мотивация19:14 Контекст: Что такое NUMA и при чём CERN и масштабирование?21:10 Ликбез: трёхцветный GC и дороговизна скана26:44 Практическая польза нового GC и ограничения27:16 Как измерять эффект нового GC: trace scavenger31:02 Уберит ли арены памяти?36:57 Trace Flight Recorder: зачем и как использовать42:00 Изменения в panic и VMA names на Linux43:19 Фикс NeoPointer bug в компиляторе53:56 DWARF v5: быстрее компиляция, компактнее бинарь54:48 Faster slices: ускорения и когда заметно58:38 Где читать про решение escape-анализатора01:05:06 FuncAlign: выравнивание функций и latency01:08:12 Про кэш-линии и микропроценты01:11:21 Новый testing/synctest: управляемое время01:15:52 Устойчиво заблокированная горутина — что это значит?01:20:40 В каких кейсах пригодится synctest?01:22:40 Почему моки плохо дружат с реальной средой01:28:45 Новая версия encoding/json: drop-in и токенизатор01:31:07 Бенчмарки: декод быстрее, меньше аллокаций01:35:13 Кастомные маршалёры/анмаршалёры на дженериках01:37:35 Минусы: магия и порядок регистрации01:43:25 sync.WaitGroup.Go: сахарная обёртка01:44:12 Библиотека lo: можно ли тащить огромные библиотеки ради пары строчек?01:47:30 testing: Writer() и атрибуты01:48:37 reflect: меньше аллокаций и финализаторы01:50:39 io/fs root: защита от обходов01:53:41 Про контейнеры и пространство атаки01:54:45 Встроенная CSRF-защита в net/http01:56:00 go test -work: тесты в рабочей директории01:56:21 go.mod ignore: игнорирование каталогов01:58:27 Библиотека lo: почему нельзя тащить огромные библиотеки ради пары строчек?02:05:19 Supply-chain атаки и обновления02:09:45 Финал, благодарности и итоги
Ep. 16: Как делают GoLand: закулисье JetBrains
2025/09/08
Поговорили с Арсением Тереховым — разработчиком из команды GoLand. Обсудили следующие темы: - Про Арсения и его путь в JetBrains: как попал в разработку, а потом в JB, почему именно GoLand, какой был бэкграунд до этого - Про команду и работу: как устроена команда GoLand, типичный рабочий день, процессы разработки, код-ревью - Самое интересное - про два мира Java/Kotlin и Go: каково это писать инструмент для Go на другом языке, насколько глубоко нужно знать Go - Техническая часть: как устроена работа с Go кодом внутри IDE, взаимодействие с командой с gopls - Про другие IDE: VSCode, Zed Состав: - Николай Тузов - Арсений Терехов — JetBrains, GoLand Team - Ильдар Карымов: https://www.youtube.com/@deferpanic Мой Телеграм-Канал с анонсами подкастов, роликов и др.: https://t.me/ntuzov Наш чат - Gopher Club: https://t.me/+RfalcB42UspmMDdi Все гости наших выпусков там присутствуют. Тайминги: 00:00 Вступление и план выпуска00:25 Представление Арсения01:34 Представление Ильдара02:45 Бэкграунд Арсения и его путь в JetBrains05:31 Про лабораторию JetBrains на Матмехе08:05 Лаборатория языковых инструментов: проекты и идеи10:45 Магистратура JetBrains в ИТМО — жесткая нагрузка16:22 Почему выбрал GoLand?19:34 Первые впечатления от Go: escape-анализ, GC, горутины24:30 Претензии Арсения к Go: проблема захвата переменных по ссылке29:28 Претензии №2: проблема nil-safety в Go33:28 Как происходят переходы между командами в JetBrains37:20 Про переход в команду IDEA или Kotlin — идеальный Dogfooding39:12 Dogfooding в команде GoLand: пет-проекты на Go (2D игра на Ebitengine)43:42 Встречи с командой gopls / Go Team43:55 Что такое gopls? LSP для Go47:08 GoLand не использует gopls — собственный LSP52:15 Состав команды GoLand: ~10 разработчиков и другие должности53:58 Общий пул задач и свобода выбора1:00:30 Процесс код-ревью1:01:50 Роль QA: как устроено тестирование?1:12:02 Поддержка новых версий Go и type inference1:17:22 Инструменты разработки: TeamCity, Space1:22:05 Как репортить баги через YouTrack1:31:58 Вопросы производительности IDE1:36:39 Совмещение Kotlin и Go в разработке1:42:09 Архитектура: IntelliJ Platform + языковые плагины1:48:45 GoLand vs IDEA + Go plugin - в чем разница?1:53:32 Регулярные встречи с командой gopls / Go Team (продолжение)1:57:10 Nil reference анализ — главная новая фича1:58:54 Глобальный анализ vs локальный (преимущества)2:04:20 Теоретическая неразрешимость задач статанализа2:10:45 Data flow analysis — как это работает2:13:31 Почему пока не поддерживаются поля структур2:20:37 Как иммутабельность упростила бы анализ2:26:45 Обсуждение других IDE: VS Code, Zed, Cursor2:33:39 Уникальность JetBrains — свои языковые движки vs LSP2:37:04 Обращение к сообществу: репортите баги!2:39:04 Планы на следующий выпуск и завершение
Ep. 15: Развитие AI — Простой AI-агент в 400 строк кода, Предел развития LLM
2025/07/07
Обсуждаем AI-инструменты для разработчиков: Claude Code, Cursor, Copilot, новый редактор Zed. Делимся реальным опытом — что работает, что раздражает, где галлюцинации мешают жить. Поговорили про локальные модели, переход разработчиков из OpenAI в Meta за $100 миллионов и общий хайп вокруг AI. Порассуждали о будущем профессии: когда нас уже наконец заменят роботы? Состав: - Николай Тузов - Влад Тен: https://www.youtube.com/@vladtenten - Ильдар Карымов: https://www.youtube.com/@deferpanic Мой Телеграм-Канал с анонсами подкастов, роликов и др.: https://t.me/ntuzov Наш чат - Gopher Club: https://t.me/+RfalcB42UspmMDdi Все гости наших выпусков там присутствуют. Тайминги: 00:00 - Вступление и представление участников 02:42 - Какие AI-инструменты использует Ильдар 06:04 - Сравнение ChatGPT и Claude для технических задач 08:35 - Опыт Влада с AI-инструментами и почему он их редко использует 12:52 - Редактор Zed: особенности, дебаггер и сравнение с другими IDE 18:02 - Агентный режим в Zed: плюсы и минусы 26:24 - Простой AI-агент в 400 строк кода: разбор статьи Thorsten Ball 30:42 - Обсуждение терминалов и shell: iTerm, Warp, Fish, Starship 37:44 - Чего не хватает у агента из статьи Thorsten Ball? 43:37 - Проблемы окна контекста и как их решать 48:51 - Локальные модели: DeepSeek и опыт запуска на личном железе 52:44 - RAG и MCP серверы: что это и зачем нужно 56:35 - Реклама в Windows, смартфонах и телевизорах — современные подходы к монетизации 59:28 - Apple Intelligence и локальные модели от Apple 1:01:11 - Gemini CLI и сравнение с Claude Code 1:02:19 - Какой язык LLM понимают лучше: Go / JS / Python 1:06:36 - Переход ключевых разработчиков из Claude Code в Cursor 1:07:59 - Meta переманивает сотрудников OpenAI за $100 млн 1:14:21 - Внутренние конфликты в OpenAI и отношения с Microsoft 1:16:20 - Пузырь AI-стартапов 1:33:36 - Статья Apple "Illusion of Thinking" о том, думают ли LLM 1:42:57 - Эксперимент с Ebiten: может ли LLM писать код для узкой ниши 1:46:51 - Будущее профессии программиста: заменят ли нас AI? 1:56:28 - Ошибки LLM при написании тестов и работе с legacy-кодом 2:01:03 - Развитие AI: достигнут ли предел обучения на данных? 2:06:27 - Итоги от Ильдара: параллели с другими индустриями: музыка и влияние AI 2:09:22 - Итоги от Влада: всё зависит от вас 2:12:28 - Выводы от Николая: AI дополняет, а не заменяет программиста 2:14:10 - AI — таблетка от выгорания программиста 2:16:09 - Учиться с помощью AI легче 2:17:21 - Важно следить за трендами #gogetpodcast
Ep. 14: ИИ в руках разработчика: опыт экспертов и прогнозы на будущее
2025/06/23
Обсуждаем развитие ИИ-инструментов и сервисов: кто чем пользуется, как именно, для каких задач и т.п. А также обсудили что нас ждёт в будущем, к чему придём и заменят ли разработчиков роботы? Состав: - Глеб Яльчик - Антон Зиновьев - Фёдор Догов Мой Телеграм-Канал с анонсами подкастов, роликов и др.: https://t.me/ntuzov Наш чат - Gopher Club: https://t.me/+RfalcB42UspmMDdi Все гости наших выпусков там присутствуют. Тайминги: 00:00 Вступление и представление гостей 05:43 Эволюция AI инструментов: от GitHub Copilot до агентов 12:17 Что такое Cloud Code и как он работает 18:02 Глеб о Copilot: плюсы и минусы автокомплита 24:07 Проблема галлюцинаций в ChatGPT 27:45 Может ли AI определить автора кода на GitHub? 29:22 Медицина и AI: опасности и возможности 40:31 Фейковые юристы и ChatGPT 42:33 AI как виртуальный собеседник и резиновая уточка 43:51 Практический опыт Федора с Claude Code 53:26 Успешные практические кейсы Николая с Claude Code 1:02:16 Рефакторинг с помощью AI агентов 1:10:22 Лайфхаки использования AI инструментов 1:16:56 Преимущества Claude Code перед Cursor 1:20:16 Как качество кода влияет на работу AI 1:29:15 Gemini и другие модели: сравнение возможностей 1:31:27 Заменят ли AI программистов? 1:44:51 Технологическая сингулярность: миф или реальность? 1:47:29 Достиг ли AI предела своего развития? 1:52:34 История нейросетей: с 1957 года до наших дней 2:16:39 Чем опасен ИИ для человечества? 2:20:52 Легче или сложнее стать программистом сейчас? 2:29:08 AI убивает критическое мышление? 2:34:14 Шторм на рынке труда 2:38:06 Атрофия навыков при использовании AI 2:40:00 Нужно ли читать книги, если есть AI? 2:49:16 Заключение 2:49:42 AI как лекарство от выгорания
Ep. 13: Потерял работу, завалил 10 собесов, но выжил — история мидл разработчика
2024/11/11
Обсудим историю Романа и его тернистый путь разработчика. Он стремился попасть в highload, но за пол года сменил три работы, не прошел испытательный срок в МТС, имел много неудач на собеседованиях, но в итоге смог через это пробиться. Разберём его кейс с крутыми экспертами — какие ошибки он совершал, как ему следовало действовать и т.п. Также мы подробно обсудим вопрос денег — сколько Роман зарабатывал на этих этапах, на что претендовал, и на что ему следовало рассчитывать, по мнению наших гостей. Телеграм-канал Романа: https://t.me/romans_insights Состав: - Николай Тузов - Глеб Яльчик - Даниил Подольский - Виталий Левченко ------ 👾 Мой Телеграм-Канал с анонсами подкастов, роликов и прочих активностей: https://t.me/ntuzov Также я тут пишу текстовые гайды и истории по вашим запросам, делюсь своими мыслями, часто провожу розыгрыши билетов на различные мероприятия и др. 🗣️ Наш чат - Gopher Club: https://t.me/+RfalcB42UspmMDdi Все гости наших выпусков там присутствуют. ------ Тайминги: 00:00 Вступление00:45 Представление Даниила02:06 Представление Виталия03:06 Представление Глеба05:16 Про конференцию HighLoad и GoLang Conf 202411:50 Как не пропустить следующий эфир и новости подкаста12:17 Представление Романа16:11 Обсуждение джуна в роли тимлида23:42 Работа и развитие Романа как разработчика27:53 Про зарплаты и первый опыт работы30:01 Как Роман попал в WildBerries35:28 Как стать сеньором и что это значит?49:55 Почему решил уйти из WildBerries59:03 Старт карьеры в качестве сисадмина1:01:14 Как попал в МТС1:09:26 Опыт работы в МТС1:15:56 Уволили после испытательного срока1:17:59 Анализ причин увольнения1:34:15 Что чувствовал после увольнения1:42:37 Увольнение после ИС - чёрная метка?1:56:38 О текущем проекте и перспективах1:57:11 Про дежурства и алерты2:00:52 Жизнь после увольнения2:04:55 Где можно пообщаться с коллегами2:06:22 Заключение
Ep. 12: Как попасть в IT — проблемы стажеров и как их решать
2024/11/04
Обсуждаем проблемы стажеров при устройстве на работу: как пройти HR-фильтр, что изучать, как вести себя на собеседовании и др. В гостях у нас Ефим — стажер. Он пришел поделиться своей болью, а другие участники, профессионалы с многолетним опытом найма, помогут ему и ответят на вопросы. Состав: - Николай Тузов — ведущий выпуска - Ефим Дмитриев — стажер из Новосибирска - Даниил Подольский — глава программного комитета GoLang Conf 2024, работает в компании Ядро и много нанимает - Виталий Левченко — Также входит в программный комитет GoLang Conf 2024, выступает там с докладом, работает и много нанимает в компании Wildberries - Олег Козырев — GoLang-разработчик, ведёт свой ютуб-канал про разработку И его Телеграм-канал ------ 👾 Мой Телеграм-Канал с анонсами подкастов, роликов и прочих активностей: @ntuzov В этом канале я также пишу текстовые гайды и истории по вашим запросам, делюсь своими мыслями, часто провожу розыгрыши билетов на различные мероприятия и др. 🗣️ Наш чат - Gopher Club Все гости наших выпусков там присутствуют. ------ Тайминги:     00:00 Интро    01:49 Начало    04:22 Представление Олега    06:42 Представление Виталия    08:23 Представление Даниила    10:35 Представление Ефима    16:05 Чем Ефим лучше других?    18:36 Нужно ли читать Таненбаума?      19:42 Олег выдал БАЗУ!      25:05 Что же всё-такие Ефим готов сделать?      29:01 Нужно ли Ефиму в Айти?      34:20 Олег снова выдаёт БАЗУ!      37:35 Как ходить по собеседованиям?      41:12 Как пройти HR-фильтр?      45:53 Эмоциональная база от Олега      52:09 Как же попасть на собеседование, преодолев HR-фильтр?      01:00:50 Про стэк Ефима      01:03:57 Важно ли знать алгоритмы и структуры данных?      01:08:10 Связные списки - отличная тема на собеседовании      01:14:01 Можно ли "взламывать" систему найма?      01:17:01 Итоги от Виталия      01:21:55 Про недостаток свободного времени у стажеров      01:25:03 Итоги от Даниила      01:28:06 Итоги от Олега (База?)      01:31:26 Вопросы из чата      01:32:32 Про накрутку опыта в резюме и умение продавать себя      01:36:54 Про менторинг и прогресс на работе      01:39:49 Итоги от Николая      01:43:53 Про вопросы о накрутке опыта      01:46:50 Нужно ходить на митапы и конференции!      01:49:43 Про live-кодинг      01:54:22 Про HighLoad++ и GoLang Conf 2024      01:56:03 Розыгрыш билетов на HighLoad++ на моём канале      01:58:22 Заключение
Ep. 11: кто такой системный архитектор?
2023/09/08
Вместе с опытным системным архитектором из LaTech Алексеем Скоробогатым обсуждаем - кто такой системный архитектор, чем он занимается, зачем он нужен, как дорасти до этой позиции, и стоит ли. Состав: - Николай Тузов - Алексей Скоробогаый - системный архитектор в LaTech Тайминги: 00:00 Вступление02:39 Как Лёша попал в IT05:04 Университет - насколько он важен?07:47 Работа в маленькой студии11:47 Фэйлы - почему их не нужно бояться16:28 Lamoda - начало карьеры в большой компании и переезд в Москву19:45 Первые фэйлы23:49 Переход с PHP на Go32:57 Основные этапы карьеры Лёши от разработчика до архитектора34:19 Кто такой техлид? Отличие от архитектора43:48 Когда нужен архитектор?49:16 Сколько занимает путь от разработчика до архитектора?55:38 Кто такой архитектор и что было бы без него?01:00:03 Сколько нужно разработчиков на одного архитектора?01:02:51 Каких успехов смог добиться Лёша как архитектор?01:18:18 Как объяснить руководству, что им нужен архитектор?01:32:36 Желающих много, а должность архитектора одна! Есть ли конкуренция?01:37:23 Должен ли архитектор писать код?01:55:16 Должен ли разработчик изучать предметную область?01:58:03 Советы: как дорасти до архитектора?02:02:28 Заключение
Ep. 10: Новый релиз Go v1.21 - обсуждаем важные изменения
2023/08/14
Новый релиз выдался очень интересным, добавился ряд крутых фич. Подробно обсуждаем - что добавилось, зачем оно нужно, как с этим работать и др. Состав: Николай ТузовГлеб Яльчик - тех. директор компании GaijinДмтрий Матрёничев - Talos OS Developer, ведёт отличный ТГ-канал по Go: https://t.me/go_update Мой Телеграм-Канал с анонсами подкастов, роликов и др.: https://t.me/ntuzov Наш чат - Gopher Club: https://t.me/+RfalcB42UspmMDdi Все гости наших выпусков там присутствуют. ----- Go 1.21 Release Notes: https://tip.golang.org/doc/go1.21 Примеры, связанные с изменениями поведения переменной цикла: https://github.com/golang/go/wiki/LoopvarExperiment Тайм-коды 00:00 Вступление02:18 Улучшенная обратная и восходящая совместимость08:20 Изменений вывода stack trace15:17 Изменение работы с циклами - Loopvar Experiment19:03 Версия компилятора и его поведение на основе go.mod 22:28 Почему собседования станут немного проще 23:50 Новый пакет - slices27:23 Про итераторы в Go28:21 Почему убрали keys / values для map30:47 Интересные функции нового пакета slices31:45 builtin функции min / max32:50 Связь новых функций с типом Float36:07 Зачем нужна функция clear для слайсов?39:33 sort.Ints() vs slices.Sort()44:02 Новый пакет maps и его функции46:27 Почему min / max принимают произвольное количество аргументов?49:59 Улучшение пакета context01:02:08 slog - новый пакет для логирования01:08:09 Profile-guide optimization - оптимизация компилятора01:13:34 Связь новых фич с финтехом01:16:30 go build превращается в GCC с кучей конфигураций?01:18:03 Новый пакет - cmp01:20:16 Зачем чистить мапу в финтехе? :)01:22:43 Связь новых фич с Machine Learning и статистикой01:23:30 ОФФТОП - Отсюда и до конца выпуска / Go умирает? Умирают ли другие языки?01:30:29 Про язык V01:33:44 Важность ядра языка01:34:50 Важность идеи языка01:35:20 Идеи различных языков01:40:41 Go и Rust01:47:03 СОВСЕМ ОФФТОП - про игры и Baldurs Gate01:49:38 Про SteamDeck01:53:25 Заключение
Ep. 9: Скорость разработки и цена ошибки разработчика
2023/04/13
Обсуждаем скорость работы разработчика, цену и вероятность ошибок во время разработки и др. Состав: - Николай Тузов - Глеб Яльчик - тех. директор компании Gaijin - Даниил Подольский - Microavia.com Тайминги: 0:00 Вступление и представление гостей1:35 Оговорки касательно темы обсуждения2:24 Даниил про скорость разработки6:55 Проработка задач8:58 Быстрое решение задач через "Плана Б"11:16 Пример решения задачи без её реализации13:10 Будет ли у Глеба свой YouTube-канал?14:21 Про планнинг-покер и модель медленного разработчика15:23 Срыв сроков из-за непонимания всех аспектов задачи17:33 Зачем нужно планирование и планнинг-покер?23:01 Важность постановщика задачи и продуктового менеджера24:28 Личная продуктивность разработчика26:51 Исследования скорости работы программистов30:04 Корреляция между скоростью разработки и компанией33:23 Влияние юнит-тестов на скорость разработки39:27 Главная ошибка при написании тестов и проблема TDD44:21 Примеры Fail-тестов45:08 Про полное покрытие кода тестами47:18 Почему Линус быстро пишет код, и важен ли такой навык?53:04 Проблемы с код-ревью в компаниях, оформление мердж-реквестов54:55 Три типа коммитов: функционал, код-стайл, рефакторинг1:02:02 Подход к рефакторингу и новой функциональности1:04:56 Влияние культуры разработки на скорость и качество1:07:59 Пример: культура разработки в Steam1:09:51 Пример с Telegram1:10:44 Почему Star Citizen никогда не выйдет1:13:58 Технический долг возвращается с процентами1:15:05 Ускоряет ли кодогенерация разработку?1:20:08 Насколько ChatGPT и Копайлот ускоряют работу?

Podcast reviews

Read Go Get Podcast podcast reviews


0 out of 5
0 reviews

Podcast sponsorship advertising

Start advertising on Go Get Podcast relevant audience podcasts


What do you want to promote?