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Sehe Blind

Werben im Podcast: Sehe Blind

Kategorien
Dieser Podcast hat
55 Episoden
Sprache
German
Herausgeber
Pascal
Explizit
Nein
Erstellt am
2022/09/17
Neueste Episode
2026/10/24
Durchschnittsdauer
68 min.
Veröffentlichungsintervall
30 Tage

Beschreibung

Sehe Blind befasst sich hauptsächlich damit, wie blinde „sehen“. Technik, Gadges, aber auch Computerspiele, können hier thematisiert werden. Zusätzlich darf natürlich auch der normale Alltag nicht fehlen.

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Episode 2.27 – Simbuss (Teil 7) – Der Mehrspielermodus als Fußgänger mit Podcast Gast
2026/10/24
In dieser Folge meines Podcasts geht es noch einmal um ⁠⁠⁠SimBuss⁠⁠⁠,dervollständigaudiobasierten Bussimulation, die komplett blind spielbar ist.   Heute habe ich einen Gast in meinem Podcast. Onur und ichteilen uns einen Bus, führen Fahrerwechsel durch und zeigen, was man in derjeweiligen Position (Fahrer oder fußgänger) alles machen kann.     Wie immer geht es per ⁠⁠⁠Mail⁠⁠⁠zumdirektenKontakt mit mir für Feedback Lob und Tadel.
Episode 2.26 - Simbuss (Teil 6) - Simbuss ist auf Deutsch verfügbar, Fahrschule, neue Möglichkeit zu Lenken, Ein- und Ausfahren von Busbahnhöfen und so einiges mehr
2026/10/17
In dieser Folge meines Podcasts geht es nocheinmal um ⁠⁠SimBuss⁠⁠,dervollständig audiobasierten Bussimulation, die komplett blind spielbar ist.   Eigentlich dachte ich ja, ich hätte mit der letzten Folge alles erklärt. Aber das Spiel erfreut sich zurzeit bald wöchentlicher Updates. Hier gibt es mittlerweile neue Funktionen, die ich euch in dieser Folge einmal zeige. Die wichtigste Funktion betrifft Spielanfänger, es gibt jetzt eine Fahrschule. Ich spiele die Fahrschule mit euch einmal durch, sodass ihr wisst, wie es funktioniert und sie selbst auch durchspielen könnt. Auch für die Lenkung gibt es eine neue Einstellung und der Lenkassistent kann noch mehr. Alles zeige ich euch in dieser folge. Darüber hinaus gibt es neue Sprachen, unter anderem jetzt auch Deutsch.   Wie immer geht es per ⁠⁠Mail⁠⁠zumdirekten Kontakt mit mir für Feedback Lob und Tadel.
Episode 2.25 – Simbus: Der Bussimulator zum blind Busfahren (Teil 5)
2026/10/03
In dieser Folge meines Podcasts geht es nocheinmal um ⁠SimBuss⁠,dervollständig audiobasierten Bussimulation, die komplett blind spielbar ist.   Eigentlich dachte ich ja, ich hätte mit der letzten Folgealles erklärt. Aber das Spiel erfreut sich zurzeit bald wöchentlicher Updates.Hier gibt es mitlerweile neue Funktionen, die ich euch in dieser Folge einmal zeige.   Wie immer geht es per ⁠Mail⁠zumdirekten Kontakt mit mir für Feedback Lob und Tadel.
Episode 0.03 – Sehe Blind ist nun vier Jahre
2026/09/26
In dieser Folge erinnere ich einmal kurz an die Anfänge vorknapp 4 Jahren und stelle ein neues Sound-Design für den Podcast vor, derzukünftig in den neuen Folgen zu hören sein wird.   Darüber hinaus gebe ich einen kurzen Einblick in die Themen,die zukünftig behandelt werden können.   Wenn auch ihr Themen habt, schreibt sie mir gerne per Mail.
Episode 2.24 – Simbus: Der Bussimulator zum blind Busfahren (Teil 4)
2026/07/25
Im vierten Teil meiner Reihe über SimBuss setzen wirdie im vorherigen Teil begonnene Reisebus-Tour fort. Der Schwerpunkt dieser Folge liegt auf dem Rastplatz. Ichzeige ausführlich, welche Funktionen und Möglichkeiten er bietet, und erkläreSchritt für Schritt, welche Aktionen dort möglich sind und wie sie im Spielgenutzt werden können. Anschließend verlassen wir den Rastplatz und setzen unsereFahrt fort. Da die Strecke insgesamt recht lang ist, endet die Folge an dieserStelle. Im nächsten Teil wird die Reise fortgesetzt. Außerdem verweise ich zum YouTube-Kanal einer gutenFreundin. Sie ist ebenfalls blind und veröffentlicht Let's Plays zuverschiedenen Spielen, die blind oder barrierefrei spielbar sind. Schaut gernemal bei Sharyas Klangwelt vorbei.   Feedback ist wie immer gern gewünscht! Schickt einfach eine Mail.
Episode 2.23 – Simbus: Der Bussimulator zum blind Busfahren (Teil 3)
2026/07/18
Im dritten Teil meiner Reihe über SimBuss geht esmit der vollständig audiobasierten Bussimulation weiter, die komplett blindspielbar ist. Zu Beginn starten wir in der Garage. Anschließend ändern wirdie Route und beginnen unsere eigentliche Fahrt an einem Terminal. Dieses Malsind wir mit einem Reisebus unterwegs und absolvieren eine Überlandtour. Da die Fahrt länger dauert, beenden wir sie in dieser Folgenicht. Stattdessen speichern wir den Spielstand und setzen die Tour im viertenTeil fort. Dort geht es weiter zu einer Tankstelle beziehungsweise einemRastplatz.   Feedback ist wie immer gern gewünscht! Schickt einfach eine Mail.
Episode 2.22 – Simbus: Der Bussimulator zum blind Busfahren (Teil 2)
2026/07/11
In dieser Folge meines Podcasts geht es weiter mit SimBuss, dervollständig audiobasierten Bussimulation, die komplett blind spielbar ist. Dieses Mal starten wir an einem Terminal (Busbahnhof) undlernen den Ablauf beim Verlassen sowie beim Anfahren eines Terminals kennen.Anders als in der vorherigen Folge sind wir diesmal mit einem Bus mitSchaltgetriebe unterwegs. Am Ende der Folge kehren wir wieder zu einem Terminal.   Wie immer geht es per Mailzum direkten Kontakt mit mir für Feedback Lob und Tadel.
Episode 2.21 – Simbus: Der Bussimulator zum blind Busfahren (Teil 1)
2026/07/04
In dieser Folge meines Podcasts geht es um simbuss, einevollständig audiobasierte Bussimulation, die komplett blind spielbar ist. Dies ist der erste Teil einer Reihe. Wir fahren einen Busmit Automatikgetriebe und konzentrieren uns zunächst auf das Anfahren undBedienen regulärer Bushaltestellen. Weitere Haltemöglichkeiten, wie Terminals oder Parkplätze,sowie zusätzliche Funktionen des Spiels werden in den kommenden Teilen derReihe vorgestellt.   Feedback, Lob und alles, was ihr sonnst noch loswerdenmöchtet, gerne per E-Mail an mich.
Episode 1.25 – ScribeMe – Eine Live KI, die Beschreibungen liefert
2026/04/25
ScribeMe ist eine Appfür Apple und Android, die für Blinde eine Live KI liefert. In dieser kurzen Episode zeige ich euch einen Einblick, wasdie App kann und beschäftige mich hauptsächlich mit der Live KI, denn die App hatnoch viel mehr zu bieten. In einer Beta-Version ist die Live KI auch mit denSmartglasses von Meta nutzbar.   Fragen, Lob oder Kritik wie immer gerne per Mail an mich.
Episode 1.24 – Die Ray-Ban Meta Brille - Unboxing und Einrichtung der Brille als Blinder
2026/04/18
Ich habe mir die Meta Brille gekauft. In meinem Fall ist esdie Wayfarer der 2. Generation, die ich mir gekauft habe. In dieser folge unboxe ich mit euch die Brille und richtesie über das Handy ein und zeige kurz die Einstellungsmöglichkeiten der Brille. Da ich sie vorher weder bereits eingerichtet oderanderweitig testen konnte, nehme ich euch mit auf völliges technischen Neulandund zeige, ob und wie gut sich die Brille komplett Blind einrichten lässt.     Wichtige Links Ihr braucht die Meta AI App auf eurem Handy oder Tablet.   ‎MetaAI im Apple Appstore MetaAI im Google Playstore   Feedback gerne, wie immer per E-Mail an mich.
Episode 2.20 – Let’s Play Forza – Mit Lenkrad und Gangschaltung statt Controler
2026/03/21
In der Episode 2.18 sind wir Forza bereits auf der X-Box mitControler gefahren. In dieser folge setze ich mich virtuell richtig ans Steuer,heißt ich fahre mit Lenkrad und entsprechendem Zubehör, also Pedale undGangschaltung. Das sorgt dann dafür, dass man wirklich das gefühl hat, hintermLenkrad zu sitzen und das Auto manuell zu schalten. Wie das klingt hört ihr in dieser folge.   Feedback gerne wie immer per Mail an mich.
Episode 2.19 – Die etwas hakelige Installation von Eurofly 3
2026/03/07
Eurofly ist für euch von großem Interesse. Die MeistenFragen, die ich per E-Mail erhaltedrehen sich um das Spiel und vor allem um die Installation, da diese doch rechthakelig ist.   Ich zeige euch in dieser folge, wie ihr Eurofly eigentlichinstallieren solltet, welche Fehler auftreten und wie ihr am Ende Euroflyrichtig auf eurem Computer installieren könnt.   Bei Fragen schickt mir gerne eine Mail   Links zu Eurofly: Hier erreicht ihrdie Startseite von Eurofly   ZumDownload der public beta von Eurofly 3
Episode 2.18 - Forza auf der X-Box Blind spielen
2025/10/11
Wie Forza Motorsport dank Barrierefreiheitsfunktionen füralle zugänglich wird Inhalt der Episode In dieser Folge meines Podcasts widme ich mich dem ThemaBarrierefreiheit in Videospielen. Am Beispiel von Forza Motorsport zeige ich,wie die Xbox-Plattform es ermöglicht, dass auch blinde und sehbehinderteSpieler das beliebte Rennspiel genießen können. Highlights der Episode •             Vorstellungder Barrierefreiheitsfunktionen auf der Xbox und in Forza Motorsport •             Erklärungder speziellen Einstellungen und Audiounterstützung für blinde Gamer •             PersönlicheErfahrungen und Eindrücke durch eine Vorführung, wie ich das Spiel spiele. •             Tipps fürdie optimale Nutzung der Barrierefreiheitsoptionen •             WichtigeFunktionen für blinde Spieler in Forza Motorsport •             Audio-Cues:Spezielle Tonsignale helfen bei der Orientierung auf der Rennstrecke. •             Screenreader-Unterstützung:Menüs und Einstellungen werden vorgelesen, sodass sie auch ohne Sehen bedientwerden können. •             HaptischesFeedback: Der Controller gibt durch Vibrationen zusätzliche Hinweise währenddes Spiels. •             AnpassbareSteuerung: Tastenbelegung und Schwierigkeitsgrad können individuell eingestelltwerden.   Bei weiteren Fragen oder Feedback schreibt gerne, wie immer,eine E-Mail.
Episode 1.23 - Suno – Nachtrag
2025/09/27
Nach der letzten Folge, in der ich Suno vorgestellt habe, wurde dieBenutzeroberfläche geändert. Was sich dort bei der Produktion von Musik geändert hat,erfahrt ihr in dieser Folge.   Feedback gerne per E-Mailan mich.
Episode 1.22 - KI trifft Musik – Ein Lied für „sehe Blind“ - Mit Suno und ChatGPT auf musikalischer Entdeckungsreise
2025/09/06
In dieser Podcastfolge nehme ich dich mit hinter dieKulissen der KI-gestützten Musikproduktion. Gemeinsam mit Suno habe ich einLied über meinen Podcast „sehe Blind“ produziert – und dabei ChatGPT für denkreativen Feinschliff am Songtext eingesetzt. Schritt für Schritt zeige ich indieser Episode meinen gesamten Workflow: Von der ersten Idee über die Lyricsbis zum finalen Musikstück. Inhalte der Folge •             Einführung:Warum KI und Musik? Meine Motivation für das Experiment •             Vorstellungvon Suno: Wie funktioniert das KI-Tool zur Musikproduktion? •             Songwritingmit ChatGPT: So entstand der Text für mein Lied •             DerProduktionsprozess: Von der Idee zur fertigen Aufnahme •             ExklusiveSongpremiere: Das neue „sehe Blind“-Lied in voller Länge Tools •             Suno – KI-Musikgenerator (Infos & Anwendungim Podcast) •             Chat GPT – KI-Textassistenz für Songwriting   Feedback, wie immer gerne per Mail  anmich. Gern dürft ihr auch Vorschläge machen, was ihr gerne hören würdet.

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