
Werben im Podcast: Benutze Ohr mit Lautsprecher - Der Adventure-Podcast
Dieser Podcast hat
52 Episoden
Sprache
GermanHerausgeber
Falko LöfflerExplizit
Nein
Erstellt am
2023/02/13
Neueste Episode
2026/09/28
Durchschnittsdauer
105 min.
Veröffentlichungsintervall
22 Tage
Beschreibung
Autor und Übersetzer Falko Löffler spricht mit Gästen über moderne Adventures. Es geht um Point and Click, aber es könnte auch ein Walking Simulator, ein Textadventure oder sonst ein innovatives narratives Spiel vorkommen.
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Podcast-Episoden
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Folge 51: Earth Must Die
2026/09/28
Vvalak hat es nicht leicht. Er ist Herrscher über ein ganzes Sternenreich, aber dauernd kommen so normale Leute (bah), die ihm was von ihrer Ernte erzählen wollen. Zeit, dass er den Teil der Galaxis erobert, der angeblich von Weltall-Zombies bewohnt wird. Oder waren es Weltall-Werewölfe? Egal - alles geht fürchterlich schief …
Das britische Adventure kommt mit hohen Schauwerten und stellenweise pfeilspitzem Humor. Dafür sind die Rätsel … diskutierenswert. Und das tun wir in dieser Folge.
Earth Must Die
Entwickelt von: Size Five Games
Veröffentlicht von: No More Robots
Jahr: 2026
Steam-Seite
Timecodes
00:00:00 Zur letzten Folge
00:06:00 Einführung zu Earth Must Die und Story
00:24:00 Inszenierung, Rätsel und Humor
00:54:30 Spoilerteil
01:07:15 Fazit (und Taskmaster VR)
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Folge 50: The Hand of Glory 1 & 2
2026/09/13
Der erste Teil dieser Adventure-Reihe aus Italien erschien 2020, und nun gerade, im August 2026, ist die Fortsetzung erschienen. Und beide Titel haben in der Szene einen guten Leumund. Darin geht es um den Ermittler Lazarus "Lars" Bundy, der in allerlei Machenschaften und Verschwörungen verstrickt wird.
Falko das Angebot der beiden Spiele nicht annehmen wollen, Matt hat beide durchgespielt und schildert seine Eindrücke. Außerdem geht es um eine Fortführung der Frage: was zeichnet eigentlich eine gute Story in einem Spiel aus?
Der erste Teil dieser Adventure-Reihe aus Italien erschien 2020, und nun gerade, im August 2026, ist die Fortsetzung erschienen. Und beide Titel haben in der Szene einen guten Leumund. Darin geht es um den Ermittler Lazarus "Lars" Bundy, der in allerlei Machenschaften und Verschwörungen verstrickt wird.
Falko das Angebot der beiden Spiele nicht annehmen wollen, Matt hat beide durchgespielt und schildert seine Eindrücke. Außerdem geht es um eine Fortführung der Frage: was zeichnet eigentlich eine gute Story in einem Spiel aus?
Hand of Glory
Roots in the Sky - The Hand of Glory 2
Entwickelt und veröffentlicht von: Madit Entertainment / Daring Touch
Teil 1: 2020 / Teil 2: 2026
Teil 1 auf Steam / Teil 2 auf Steam
Timecodes
00:00:00 Einführung
00:03:09 The Hand of Glory 1
00:30:32 Roots in the Sky - The Hand of Glory 2
01:06:44 Spoilerteil
01:16:40 Spoilerteil Ende
01:17:00 Storytelling, Emotionen und Plotting
01:50:33 Fazit
01:56:50 Ausblick
02:02:35 Nighthawks und das Steam-Desaster
02:14:03 Verabschiedung
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Folge 49: Theropods
2026/08/30
Vor dem iPod war der Theropod. Was genau hinter diesem Wort steckt, möge sich weiterbilden, aber fassen wir es es ganz banal zusammen: DINOS! In der Welt von Theropods leben diese neben Menschen. Oder von Menschen, je nachdem, wie wir schon im Intro erleben. Wir steuern eine namenlose junge Frau durch eine Urwelt voller Gefahren und … einer Überraschung.
Eine wilde Mischung hat Entwickler "Lost Token" hier zusammengebraut, und der erfolgreiche Kickstarter wurde nur mit ein paar Jährchen Verspätung vor dem Aussterben bewahrt.
Theropods
Entwickelt von: Lost Token
Veröffentlicht von: Dionous Games
Jahr: 2026
Steam-Seite
Timecodes
00:00:00 Einführung
00:06:15 Story, Inszenierung und Brutalität
00:26:30 Gameplay-Eindrücke, Grafik, Sound
00:46:20 Spoiler-Teil
01:11:00 Spoilerfrei weiter zum Fazit
01:19:10 Ausblick, Diverses und Verabschiedung
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Folge 48: Live auf den GermanDevDays 2026
2026/07/28
Wir waren auf den German Dev Days 2026 in Frankfurt, und nicht nur das, wir waren auf der Bühne. In dieser Folge hört ihr zuerst unser Gespräch über die Konferenz mit ein paar Tagen Abstand und dann den Auftritt selbst. Viel Spaß damit!
Shownotes
Die German Dev Days in FFM
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Folge 47: The Berlin Apartment, The Sphere und Visionaire auf (The) Steam
2026/07/06
Wir hatten keine Sommerpause, aber eine kleine Zwangspause, dafür gibt's diesmal gleich drei Themen:
Falko hat "The Berlin Apartment" gespielt, einen Walking Simulator, der beim Deutschen Computerspielepreise in zwei Kategorien gewonnen hat. Darin erforschen wir die Geschichte einer Wohnung in Berlin über viele Jahrzehnte hinweg.
Aus dem Nichts kam für uns "The Sphere", ein kleines Gratis-Adventure, das im Discord ausführlich diskutiert wurde, auch mit Entwickler Michael Lückgen.
Die Entwicklungsumgebung Visionaire Studio wurde auf Steam veröffentlicht. Grund genug, ein wenig darüber zu reden.
Timecodes
00:00:00 Einführung
00:03:20 The Berlin Apartment
00:48:40 The Sphere
01:11:00 Visionaire Studio auf Steam
01:41:00 Verabschiedung
Shownotes
The Berlin Apartment auf Steam
The Sphere auf Steam
Visionaire Studio auf Steam
Die German Dev Days in FFM
Homepage von Michael Lückgen
Youtube-Tutorial zu Visionaire
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Folge 46: Sex, Sex, Sex und andere Fragen
2026/05/27
Im Discord haben wir letztens einen eigenen Kanal für Fragen aufgemacht, und natürlich wolltet ihr wissen, wie das mit Sex ist. Also mit Sex in Spielen, speziell Adventures. Warum der da nicht so oft vorkommt. Zum Glück gibt es auch noch andere Fragen: Wie präsent sind Adventures in unserem Leben? Muss das Genre sich verändern? Das alles und noch viel mehr in dieser Folge.
Wir sammeln laufend weitere Fragen, und ihr müsst dafür nicht zwangsläufig in den Discord. Schickt uns gern auch Mails - die Adressen stehen unten.
Timecodes
00:00:00 Intro
00:01:15 Sex Sex Sex Sex Sex
00:19:08 Jenseits von Sex Sex Sex Sex Sex
00:21:00 Wie präsent sind Adventures allgemein und BOML speziell in unserem Leben?
00:45:20 Welches Setting hättet ihr gern mehr, von welchem Setting habt ihr genug?
01:01:20 Was fesselt euch?
01:14:05 Muss sich das Adventure-Genre für junge Spieler verändern?
01:34:14 Liebeserklärungen
01:40:30 BOML Live!
01:45:00 Outro
Shownotes
Die Homepage der GermanDevDays
Foto in Folgenkachel von Damian Ochrymowicz auf Unsplash
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Folge 45: Venice After Dark
2026/05/04
Aiko hat eine revolutionäre KI entwickelt, aber weiß nicht, ob sie diese wirklich rausbringen soll. Sie ist mit ihr nach Venedig durchgebrannt - ein surreales Venedig, in dem Geisternonnen und legendäre Architekten umgehen. Und eines, in dem sie ihre Sinne auf die Probe stellen wird …
Venice After Dark ist eine Mischung aus Point and Click und Visual Novel, dazu eine Prise Lernspiel. Eine ungewöhnliche, aber charakterstarke Mischung.
Venice After Dark
Entwickelt von: Sebastian Grünwald / Weltenwandler
Veröffentlicht von: Artex
Jahr: 2026
Steam-Seite
Timecodes
00:00:00 Spiel, Story, Inszenierung
00:19:00 Spielstruktur, KI-Thematik, Renpy-Engine
00:50:00 Musik, Enden und spoilerfreies Fazit
01:04:30 Gespräch mit Basti Grünwald
01:39:50 Spoiler-Teil
02:02:30 Weiteres Gespräch
02:24:12 Verabschiedung
Shownotes
Adventure-Treff
Renpy-Engine
Thread zur (falschen) LucasArts-Tierlist im Stay-Forever-Forum
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Folge 44: Mystery of Silence & Legend of Skye
2026/04/09
Diesmal geht's um zweieinhalb Spiele. Eins ist kurz, die anderen haben zumindest nicht alle von uns komplett durchgespielt. Mystery of Silence ist ein kleines Adventure in einem Schweigekloster, und Legend of Skye ist ein sehr klassisches Adventure in einer satirischen Fantasy-Welt. The Castle, das erste Spiel des Entwicklers von Legend of Skye streifen wir auch.
Mystery of Silence
Entwickelt von: Ayose Trujillo & Making Enemies
Veröffentlicht von: DevilishGames
Jahr: 2025
Steam-Seite
Legend of Skye
Entwickelt und veröffentlicht von: Point & Pixel Adventures
Jahr: 2024
Steam-Seite
The Castle
Entwickelt und veröffentlicht von: Point & Pixel Adventures
Jahr: 2019
Steam-Seite
Das kommende Spiel von Point & Pixel Adventures ist Mesektet.
Timecodes
00:00:00 Intro
00:00:48 Scholar Adventure: Mystery of Silence
00:29:09 The Castle
00:36:00 The Legend of Skye
01:03:15 Zuviel Pixelart?
01:14:20 Ausblick und Outro
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Folge 43: Carnival
2026/03/11
Wir befinden uns im Jahr 1933. James Maynard reist nach Venedig, um zu recherchieren, welche Folgen der Bau einer Brücke zur Stadt im Wasser haben könnte. Wie würde es Venedig verändern? Was denken die Einheimischen? Darüber will er einen Artikel schreiben. Die Faschisten um Mussolini haben den Karneval von Venedig verboten, doch er lebt im Untergrund der Stadt weiter ... und nicht nur er.
Beyond Booleans hat mit "Abscission" schon Aufmerksamkeit erregt, und "Carnival" ist ein weiterer interessanter Eintrag im Werk des Solo-Entwicklers Jacob Prytherch aus England (und ihr hört in der Folge von ihm selbst, wie man seinen Namen ausspricht).
Carnival
Entwickelt und veröffentlicht von: Beyond Booleans
Jahr: 2025
Steam-Seite
Timecodes
00:00:00 Einführung und Beyond Booleans
00:08:50 Über Carnival, Story und Gameplay
00:29:00 Gestaltung, Technik und historischer Hintergrund
00:57:20 Spoilerteil
01:12:30 Fazit
01:26:00 Gespräch mit Jacob Prytherch
02:20:00 Verabschiedung
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Folge 42: The Dark Rites of Arkham
2026/02/09
Die 30er Jahre in der Stadt Arkham in Massachusetts. Noch gilt die Prohibition, die Finanzkrise hat viele Menschen arbeitslos gemacht, und jetzt klopft auch noch der kosmische Horror an. Detective Jack Foster ermittelt wegen eines seltsamen Ritualmords. Mit seinem neuen, schrulligen Partner Harvey müssen sich nicht nur beide ihrer jeweils eigenen traumatischen Vergangenheit stellen, sondern auch verhindern, dass heute Nacht die Welt vom Schrecken aus der Tiefe verschlungen wird.
Wir hatten unseren Spaß mit Nightmare Frames und An English Haunting. Ob Postmodern Adventures den Lauf fortsetzt, erfahrt ihr in dieser Folge.
The Dark Rites of Arkham
Entwickelt von: Postmodern Adventures
Veröffentlicht von: enComplot
Jahr: 2026
Steam-Seite
Timecodes
00:00:00 Einführung
00:01:00 H.P. Lovecraft und der Cthulhu-Mythos
00:10:00 Begrüßung
00:14:12 Die (fehlende) Hotspot-Anzeige
00:19:15 Die Steam-Reviews
00:20:18 Setting und Story
00:36:35 Die Charaktere und ihre Beziehungen
00:44:00 Humor
00:50:55 Darstellung des kosmischen Grauens
00:58:55 Spoilerbereich
01:15:05 Ende Spoilerbereich
01:16:10 Rätsel
01:22:25 Spielzeit
01:23:30 Empfehlung?
01:24:10 Ausblick
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Folge 41: Was ist eine gute Story?
2026/01/20
Weil wir immer wieder über die Qualität der Geschichten in den Spielen reden, tun wir das diesmal allgemein. Was zeichnet gute Story aus, bzw. was fehlt bei denen, die wir schnell vergessen? Was ist speziell bei der Spieleentwicklung das Problem, eine überzeugende und packende Geschichte zu erzählen?
Timecodes
00:00:00 Einführung und Definition
00:05:00 Objektive und subjektive Maßstäbe
00:33:30 Storys in Spielen und Adventures
01:02:10 Produktionsumstände bei Spielen, Interaktivität und Storystrukturen
01:51:00 Verabschiedung
---
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Folge 40: BOML Award 2025
2025/12/31
Weil 2025 für Adventures ein außergewöhnliches Jahr war, sprechen wir darüber und vergeben erstmals den BOML AWARD! Natürlich höchst subjektiv und nur bei Spielen, die wir tatsächlich kennen. Über bemerkenswerte Titel, die wir noch nicht gespielt haben oder aus anderen Genres reden wir auch. Und natürlich gibt es einen kleinen Ausblick auf das kommende Jahr.
Wir wünschen euch ein grandioses 2026!
Falko & Matt
Timecodes
00:00:00 Einleitung
00:06:28 The Drifter
00:17:23 Rosewater
00:25:54 Elroy and the Aliens
00:30:00 Kathy Rain 2
00:35:31 Casebook 1899
00:37:16 Simon the Sorcerer: Origins
00:40:48 Old Skies
00:57:20 Foolish Mortals
01:04:50 Lost Records
01:08:40 The Roottrees Are Dead
01:13:39 Dispatch
01:18:57 The Séance of Blake Manor
01:24:00 Blue Prince
01:28:41 Kleiner Exkurs zu AdHoc Studios
01:32:17 Weitere Spiele, die wir nicht gespielt haben
01:39:05 Fazit und Ausblick auf 2026
Shownotes
Polygon: Best Adventure Games 2025
Guardian: The Video Games You May Have Missed in 2025
Das klappt so nicht: Die besten Adventures 2025
The Point'n'Clicker: My Top Ten
Kommende Titel:
Ashwood Conspiracy
I Need To Go
Tenebris Somnia
Midnight Scenes: Among Graves
Cult Vacui
The Dark Rites of Arkham
Victorian Dread
TR-49
Perfect Tides: Station to Station
Uncle Lees Cookbook
Earth Must Die
Shadows of the Afterland
Theropods
Folgencover-Foto von Fauzan Saari auf Unsplash (minimal nachbearbeitet, ähm)
---
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Folge 39: Simon the Sorcerer Origins
2025/12/22
Falko war im Gamespodcast The Pod zu Gast, um mit Paul Kautz über ein neues Simon the Sorcerer zu sprechen. Das tauchte dieses Jahr unvermittelt von einem italienischen Studio auf. Und es ist ein Prequel. Zumindest hält es sich für eins. Simon wird in eine Fantasy-Welt transportiert, trifft den Zauberer Calypso, den Sumpfling ... alles bekannte Figuren für die Fans der Reihe.
Und wo wir schon dabei sind, über Simon zu reden, haben Matt und Falko kurzerhand Ralf Adam reingeholt, der damals den ersten und zweiten Teil übersetzt und die Sprachaufnahmen geleitet hat.
Simon the Sorcerer: Origins
Entwickelt von: Smallthing Studios
Veröffentlicht von: Inin Games
Jahr: 2025
Steam-Seite
Timecodes
00:00:00 Einführung
00:00:46 Paul und Falko über Simon the Sorcerer: Origins
01:16:30 Matt und Falko mit Ralf Adam
01:49:00 Verabschiedung
Shownotes
Gamespodcast The Pod
Gamenotover von Paul
Ralfs Website - und Ralfs Video von den Sprachaufnahmen
Down to the Detail: Dreamweb
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Folge 38: Foolish Mortals
2025/12/08
Murphy kommt auf der Insel an mit einem einfachen Ziel: den Schatz von Bellemore Manor zu finden. Vor dreißig Jahren ist eine ganze Hochzeitsgesellschaft dort verschwunden, und die Einheimischen meiden die Villa, denn dort soll es spuken. Tut es auch, wie Murphy schnell feststellt, und wenn er wirklich den Schatz finden will, muss er herausfinden, was wirklich in dem alten Gemäuer passiert ist und einen Fluch lüften ...
Foolish Mortals ist wie ein Lexikoneintrag für "klassisches Adventure". Der Debütitel von Inklingwood Studios hatte einen erfolgreichen Kickstarter und hat direkt viele Fans gewonnen. Uns auch?
Foolish Mortals
Entwickelt und veröffentlicht von Inklingwood Studios
Jahr: 2025
Steam-Seite
Timecodes
00:00:00 Einführung
00:09:00 Story, Spielwelt und Rätsel
00:50:00 Spoiler voraus!
01:09:10 Spoiler fertig, Präsentation
01:32:30 Fazit und Verabschiedung
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Folge 37: AdventureX 2025
2025/11/25
Falko war auf der AdventureX 2025 in London und hat ein paar Leuten das Mikro hingehalten.
Timecodes
00:00:00 Freitags unterwegs
00:03:30 Marcus Bäumer und Sebastian Hollstein
00:07:10 Beyond Booleans (Jake)
00:09:24 Jan Schneider
00:11:32 Francisco Gonzalez
00:14:03 Thomas Regin
00:16:51 Charles Cecil
00:17:46 Adam Riches
00:18:35 Richard Cobbett
00:21:36 Tali Barde
00:24:03 Christopher Sacchi
00:25:55 Nachklapp
Shownotes
AdventureX
We Stay Behind
Greta Sees Ghosts!
Carnival
Adventure Treff
A Week in the Life of Asocial Giraffe
Rosewater
Thomas Regin
Baphomets Fluch 2 Reforged
Loco Motive
Nighthawks
Ghost Haunting
Near-Mage
Verwendeter Sound: Woosh by HoloDOOMy -- License: Creative Commons 0
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